在开发中有时需要等网络请求完成之后拿到数据做一些操作,而且有时是同时好几个网络请求同时发起。这时会有对异步操作进行更进一步控制的场景,不单网络请求,有时一些其他本地文件,多张图片处理等可能都会遇到这种操作,GCD中就有很多这方面处理的api。
1. 利用并发队列和栅栏函数对异步操作进行控制。
// 创建队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("task", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); // 添加任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"1===task===%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"2===task===%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"3===task===%@", [NSThread currentThread]); }); // 与dispatch_barrier_async区别就是它的block里代码是否在主线程执行 dispatch_barrier_sync(queue, ^{ NSLog(@"===barrier==%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"4===task===%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"5===task===%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"6===task===%@", [NSThread currentThread]); });
上述代码打印如下:
从打印可以看出 dispatch_barrier_sync 栅栏函数后 task 4,5,6 在 task1,2,3 执行完后才执行的。
2. 使用调度组进行分发操作 dispatch_group_t ,代码如下:
1 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 2 3 dispatch_group_enter(group); 4 dispatch_group_enter(group); 5 // 一个真实的网络请求 6 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; 7 dict[@"a"] = @"square"; 8 dict[@"c"] = @"topic"; 9 [MLNetService requestType:RequestTypeGet URL:kBaseUrl dict:dict sBlock:^(id result) { 10 NSLog(@"%@", result); 11 dispatch_group_leave(group); 12 } fBlcok:^(NSError *error) { 13 NSLog(@"%@", error); 14 dispatch_group_leave(group); 15 }]; 16 17 // 一个真实的网络请求 18 NSMutableDictionary *dict2 = [NSMutableDictionary dictionary]; 19 dict2[@"a"] = @"square"; 20 dict2[@"c"] = @"topic"; 21 [MLNetService requestType:RequestTypeGet URL:kBaseUrl dict:dict2 sBlock:^(id result) { 22 NSLog(@"%@", result); 23 dispatch_group_leave(group); 24 } fBlcok:^(NSError *error) { 25 NSLog(@"%@", error); 26 dispatch_group_leave(group); 27 }]; 28 29 // dispatch_get_global_queue(0, 0) 30 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ 31 NSLog(@"任务完成==%@", [NSThread currentThread]); 32 });
上述代码中 dispatch_group_enter 与 dispatch_group_leave 一定要成对出现。请求前调用 dispatch_group_enter,请求结束后调用 dispatch_group_leave ,只有当所有的 enter 都 leave后,dispatch_group_notify 的block才会执行。所以上面代码等两个网络请求结束后会打印任务完成。
3. 使用信号量 dispatch_semaphore_t 对并发进行控制
信号量这里可以看作是资源标识,只有当它信号数大于0才可以往后面执行,它有三个对应的 api 。
dispatch_semaphore_create 创建一个信号,并指定初始的信号数
dispatch_semaphore_signal 使对应的信号数加1
dispatch_semaphore_wait 使对应的信号数量减1,如果执行到这行代码时信号数量已经为0,那么在指定时间后才会去执行它后面的代码,指定时间为它的第二个参数,如果设置为 DISPATCH_TIME_FOREVER 将一直等待。
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0); dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("task", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"1===task===%@", [NSThread currentThread]); dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{ dispatch_semaphore_signal(semaphore); }); }); dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"2===task===%@", [NSThread currentThread]); });
上述代码打印结果如下
上面信号量代码中一开始创建 semaphore 信号数就是0,所以 dispatch_semaphore_wait 后面的代码要等到信号数不为0才会去执行,在 task1 执行完毕后用 dispatch_semaphore_signal 给信号数加1,所以 task2 代码就被执行了。