线程/进程经历的5个状态,创建,就绪,运行,阻塞,终止 |
阻塞调用: 如 socket 的 recv(),调用这个函数的线程如果没有数据返回,它会一直阻塞着,也就是recv()后面的代码都不会执行了,程序就停在recv()这里等待,所以一般把 recv() 放在单独的线程里调用。
非阻塞调用:如 socket 的 send(),调用这个函数,它只是把待发送的数据复制到TCP输出缓冲区中,就立刻返回了,线程并不会阻塞,数据有没有发出去 send() 是不知道的,不会等待它发出去才返回的。
阻塞和挂起:阻塞是被动的,比如抢不到资源。挂起是主动的,线程自己调用 suspend() 把自己退出运行态了,某些时候调用 resume() 又恢复运行。
死锁:如A线程要XY资源才能继续运行,B线程也要XY资源才能运行,但X,Y同时只能给一个线程用(即互斥条件)用的时候其他线程又不能抢夺。A有X等Y, B有Y等X,AB发生循环等待。
同步:在发出一个同步调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
异步:在发出一个异步调用后,调用者不会立刻得到结果,该调用就返回了。
同步阻塞调用:得不到结果不返回,线程进入阻塞态等待。
同步非阻塞调用:得不到结果不返回,线程不阻塞一直在CPU运行。
异步阻塞调用:去到别的线程,让别的线程阻塞起来等待结果,自己不阻塞。
异步非阻塞调用:去到别的线程,别的线程一直在运行,直到得出结果。
并发【交替执行】:一个时间段内,有几个程序都在同一个CPU上运行,但任意一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。
并行【同时执行】:一个时间段内,有几个程序都在几个CPU上运行,任意一个时刻点上,有多个程序在同时运行,并且多道程序之间互不干扰。 两者区别如下图
并发CPU调度策略
3.1 先来先服务 - 时间片轮转调度
这个很简单,就是谁先来,就给谁分配时间片运行,缺点是有些紧急的任务要很久才能得到运行。
3.2 优先级调度
每个线程有一个优先级,CPU每次去拿优先级高的运行,优先级低的等等,为了避免等太久,每等一定时间,就给线程提高一个优先级
3.3 最短作业优先
把线程任务量排序,每次拿处理时间短的线程运行,就像我去银行办业务一样,我的事情很快就处理完了,所以让我插队先办完,后面时间长的人先等等,时间长的人就很难得到响应了。
3.4 最高响应比优先
用线程的等待时间除以服务时间,得到响应比,响应比小的优先运行。这样不会造成某些任务一直得不到响应。
3.5 多级反馈队列调度
有多个优先级不同的队列,每个队列里面有多个等待线程。
CPU每次从优先级高的遍历到低的,取队首的线程运行,运行完了放回队尾,优先级越高,时间片越短,即响应越快,时间片就不是固定的了。
队列内部还是用先来先服务的策略。