1. 内嵌函数
首先,明确 Python 的内嵌函数,也就是函数内定义新的函数:
def outside():
print("正在调用outside")
def inside():
print("正在调用inside")
inside()
outside()
inside() #error
2. 闭包(closure)
大白话说,闭包就是“有权访问另一个函数作用域变量的函数都是闭包”。
def line_creater(a, b):
def line(x):
return a*x + b
return line
model = line_creater(5, 10)
x = 23
y = model(x) # 求解函数y值
2.1. 内嵌函数同名变量(局部变量)
如果你尝试直接修改外部作用域的局部变量
def foo():
m = 0
def foo1():
m = 1 # 直接定义,则创建一个局部变量
print(m) # 输出:1
print(m) # 输出:0
foo1()
print(m) # 输出:0
foo() # 输出:0, 1, 0
是不行的……在foo1中,m是新创建的一个局部变量。
2.2. nonlocal
关键字
如果有你尝试在闭包内改写外部变量,会得到异常:
def outer():
name = "abcd"
print("outer name id = ", id(name))
def inner():
print(">> 正常运行")
print(name) # Error【运行时时语法错误】
print("inner name id = ", id(name))
name = "ABCD" # 因为这里定义了局部变量,所以上面的print()报错
print(name)
print("inner name id change to ", id(name))
return inner
func_inner = outer()
func_inner()
UnboundLocalError: local variable 'name' referenced before assignment
说明Python并不允许改写(如果 x 存在)——追踪显示,正常的闭包,返回 inter() 包含有外层函数的属性项name。而如果上述代码中的inner执行进入inner时,并没有name的local变量。【不过我没想明白,Python动态记录function-symbol时,怎么会了解并区分函数内部情况的呢?!】——说明 outer()
执行时,python会导入全部的闭包函数体inner()来分析其的局部变量,而不仅仅是记录symbol。
解决方案:向闭包函数传递外部的局部变量,使用 nonlocal name
在inner() 中声明name对象。
2.3. list.append(func)
与 for
循环传递的 param_i
在list中append函数,并给函数传递(往往由for循环得到的)“不同的”参数:
list_func = []
for i in range(3):
def inner(x):
print(x*i) # 注意这里的i,不是局部变量!故函数定义里没有i的实际值!
list_func.append(inner)
for func in list_func:
func(10)
这个问题经常跟闭包联系在一起,但实际上与闭包无关~
问题出在:函数在append时,只是append了函数的symbol,而非函数定义;函数直到调用时才获取i值,此时的i已经循环到了range的末位!
解决方案:在定义inner时:def inner(x, i=i) 将外部的i值赋给局部变量 i(此 i 非彼 i )。这样就让 i
以局部变量的形式(会执行复制)并存储于函数体内。
或者使用 functools.partial
而不是lambda或def定义函数。
或者使用生成器代替list:
def gen_func():
for i in range(3):
yield lambda x: print(i * x)
for func in gen_func():
func(10)
2.4. 闭包的作用
闭包避免了使用全局变量,此外,闭包允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关连起来。这一点与面向对象编程是非常类似的,在面对象编程中,对象允许我们将某些数据(对象的属性)与一个或者多个方法相关联。
一般来说,当对象中只有一个方法时,这时使用闭包是更好的选择。来看一个例子:
def adder(x):
def wrapper(y):
return x + y
return wrapper
adder5 = adder(5)
adder5(10) # 输出 15
adder5(6) # 输出 11
这比用类来实现更优雅!
1、实现封装(以JavaScripts为例 ,Python一般没必要用闭包实现封装):
var person = function(){
//变量作用域为函数内部,外部无法访问,不会与外部变量发生重名冲突
var name = "default";
return {
//管理私有变量
getName : function(){
return name;
},
setName : function(newName){
name = newName;
}
}
}();
2、实现装饰器
2.5. 闭包的缺点
由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包。
——不过,个人认为这也不是什么缺点(如果你利用闭包实现封装,跟class对比,class也同样需要空间存储变量)。
3. 装饰器
装饰器,虽然不同于GOF23设计模式的实现方式,但目的与结果相同——动态添加功能:
- GOF23的装饰模式,对class添加功能;
- Python @装饰器:对function添加功能,并保持原函数名不变。
3.1. 装饰器的原型
- 本质上,是通过一个
wrapper()
函数,对原函数进行一层的包装。 - 闭包,只是针对function提供的一种非常合适的封装方法。
def decorator(func):
def wrapper():
print "[DEBUG]: enter {}()".format(func.__name__)
return func()
return wrapper
def say_hello():
print "hello!"
say_hello = decorator(say_hello) # 添加功能并保持原函数名不变
@语法糖
def decorator(func):
def wrapper():
print "[DEBUG]: enter {}()".format(func.__name__)
return func()
return wrapper
@decorator
def say_hello():
print "hello!"
3.1.1. 思考
关于添加的功能,是不是也可以放在 decorator
的函数体中?
def decorator(func):
print( "[DEBUG]: enter {}()".format(func.__name__))
def wrapper():
return func()
return func
@decorator
def say_hello():
print("hello!...")
# 其实这个模式是错误的,try this:
say_hello()
say_hello() # 第二次调用时,“忽略”了[DEBUG]打印
那么,这个跟标准的方式有何区别?
继续思考,为什么需要 wrapper()
闭包?去掉内嵌函数可以吗?
def decorator(func):
print( "[DEBUG]: enter {}()".format(func.__name__))
return func # 其实是装饰模式的变形: return lambda func: func
# 或者,原始函数被完全忽略...
return lambda: print("你甚至可以完全替换掉原始函数")
@decorator
def say_hello():
print("hello!...")
答案:不能去掉 wrapper()
(lambda的本质也是func_wrapper)。因为装饰器 @decorator
的设计模式必须要返回一个function。
总结,装饰器的设计要点:
- 必须在
def decorator()
中定义一个闭包wrapper()
,并return wrapper
- 新增加的功能应该放在
wrapper()
内部,而不是在decorator()
中
3.2. 多层的装饰器
def w1(func):
def inner():
print("---正在装饰1----")
func()
return inner
def w2(func):
def inner():
print("---正在装饰2----")
func()
return inner
@w1
@w2
def f1():
print("---f1---")
>>>---正在装饰2----
---正在装饰1----
3.3. 有参函数应用装饰器
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs): # 传入任意参数
print "[DEBUG]: enter {}()".format(func.__name__)
print 'Prepare and say...',
return func(*args, **kwargs)
return wrapper # 返回
@decorator
def say(something):
print "hello {}!".format(something)
3.4. 含参的装饰器
def logging(level):
def wrapper(func):
def inner_wrapper(*args, **kwargs):
print "[{level}]: enter function {func}()".format(
level=level,
func=func.__name__)
return func(*args, **kwargs)
return inner_wrapper
return wrapper
@logging(level='INFO')
def say(something):
print "say {}!".format(something)
# 如果没有使用@语法,等同于
# say = logging(level='INFO')(say)
@logging(level='DEBUG')
def do(something):
print "do {}...".format(something)
if __name__ == '__main__':
say('hello')
do("my work")
3.5. 适用于obj.method()的装饰器
如下示例代码,定义为方法的装饰器函数无需定义self变量,而是直接传入装饰的对象(method)。而在调用 obj.method()
时,实际上会先进入装饰器函数。示例中的装饰器无需传入参数,而实际执行函数的args通过wrapper()的参数传入。
class GitRepo:
def __init__(self, repo_dir):
self.repo_dir = repo_dir
def switch_dir(func):
""" 装饰器 """
def wrapper(self, *args, **kwargs):
def inner_wrapper():
cwd = os.path.abspath(os.path.curdir)
os.chdir(self.repo_dir)
ret = func(self, *args, **kwargs)
os.chdir(cwd)
return ret
return inner_wrapper()
return wrapper
@switch_dir
def status(self, type_=None):
list_lines = run_cmd("git status -s")
if type_:
list_files = self._filter_status(list_lines, type_)
return list_files
else:
return list_lines
3.6. 基于类实现的装饰器
装饰器函数其实是这样一个接口约束,它必须接受一个callable对象作为参数,然后返回一个callable对象。在Python中一般callable对象都是函数,但也有例外。只要某个对象重载了__call__()方法,那么这个对象就是callable的。
回到装饰器上的概念上来,装饰器要求接受一个callable对象,并返回一个callable对象(不太严谨,详见后文)。那么用类来实现也是也可以的。我们可以让类的构造函数 init() 接受一个函数,然后重载 call() 并返回一个函数,也可以达到装饰器函数的效果。
class logging(object):
def __init__(self, func):
self.func = func
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("[DEBUG]: Function {func}()".format(func=self.func.__name__))
return self.func(*args, **kwargs)
@logging
def say(something):
print("say {}!".format(something))
say("abc")
3.6.1. 带参数的类装饰器
class logging:
def __init__(self, level='DEBUG'):
self.level = level
def __call__(self, func):
def wrapper(*args, **kwargs):
print("[{level}]: enter function {func}()".format(
level=self.level,
func=func.__name__))
func(*args, **kwargs)
return wrapper
@logging(level='INFO') # 如缺省,必须加括号:@logging()
def say(something):
print("say {}!".format(something))
say("abc")
4. 内置的装饰器
4.1. @property
@property
广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
4.1.1. 常规使用
属性有三个装饰器:setter, getter, deleter ,都是在property()的基础上做了一些封装,因为setter和deleter是property()的第二和第三个参数,不能直接套用@语法。getter装饰器和不带getter的属性装饰器效果是一样的,但如果定义了setter,则该属性则定义为只读。经过@property装饰过的函数返回的不再是一个函数,而是一个property对象。
举例:
s = Student()
s.score = 9999
这显然不合逻辑。为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数:
class Student(object):
def get_score(self):
return self._score
def set_score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来说,这是必须要做到的!
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的 @property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
@property
的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个 getter
方法变成属性,只需要加上 @property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个装饰器 @score.setter
,负责把一个 setter
方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到这个神奇的@property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。
4.1.2. 设置只读
还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
class Student(object):
@property
def birth(self):
return self._birth
@birth.setter
def birth(self, value):
self._birth = value
@property
def age(self):
return 2014 - self._birth
上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。
4.1.3. property()
函数
class Handler(Filterer):
def __init__(self, level=NOTSET):
Filterer.__init__(self)
self._name = None
pass
def get_name(self):
return self._name
def set_name(self, name):
_acquireLock()
try:
if self._name in _handlers:
del _handlers[self._name]
self._name = name
if name:
_handlers[name] = self
finally:
_releaseLock()
name = property(get_name, set_name) # 而不是:@name.setter
可以直接使用property()设定属性的输入、输出,而不是使用哪个蹩脚的 @name.setter
4.2. @staticmethod
, @classmethod
@staticmethod
返回的是一个 staticmethod
类对象,而 @classmethod
返回的是一个 classmethod
类对象。他们都是调用的是各自的__init__()构造函数。
class classmethod(object):
"""
classmethod(function) -> method
"""
def __init__(self, function): # for @classmethod decorator
pass
# ...
class staticmethod(object):
"""
staticmethod(function) -> method
"""
def __init__(self, function): # for @staticmethod decorator
pass
# ...
装饰器的@语法就等同调用了这两个类的构造函数。
class Foo(object):
@staticmethod
def bar():
pass
# 等同于 bar = staticmethod(bar)
至此,我们上文提到的装饰器接口定义可以更加明确一些,装饰器必须接受一个callable对象,其实它并不关心你返回什么,可以是另外一个callable对象(大部分情况),也可以是其他类对象,比如property。