• redis_05 _ 内存快照:宕机后,Redis如何实现快速恢复


    上节课,我们学习了Redis避免数据丢失的AOF方法。这个方法的好处,是每次执行只需要记录操作命令,需要持久化的数据量不大。一般而言,只要你采用的不是always的持久化策略,就不会对性能造成太大影响。

    但是,也正因为记录的是操作命令,而不是实际的数据,所以,用AOF方法进行故障恢复的时候,需要逐一把操作日志都执行一遍。如果操作日志非常多,Redis就会恢复得很缓慢,影响到正常使用。这当然不是理想的结果。那么,还有没有既可以保证可靠性,还能在宕机时实现快速恢复的其他方法呢?

    当然有了,这就是我们今天要一起学习的另一种持久化方法:内存快照。所谓内存快照,就是指内存中的数据在某一个时刻的状态记录。这就类似于照片,当你给朋友拍照时,一张照片就能把朋友一瞬间的形象完全记下来。

    对Redis来说,它实现类似照片记录效果的方式,就是把某一时刻的状态以文件的形式写到磁盘上,也就是快照。这样一来,即使宕机,快照文件也不会丢失,数据的可靠性也就得到了保证。这个快照文件就称为RDB文件,其中,RDB就是Redis DataBase的缩写。

    和AOF相比,RDB记录的是某一时刻的数据,并不是操作,所以,在做数据恢复时,我们可以直接把RDB文件读入内存,很快地完成恢复。听起来好像很不错,但内存快照也并不是最优选项。为什么这么说呢?

    我们还要考虑两个关键问题:

    • 对哪些数据做快照?这关系到快照的执行效率问题;
    • 做快照时,数据还能被增删改吗?这关系到Redis是否被阻塞,能否同时正常处理请求。

    这么说可能你还不太好理解,我还是拿拍照片来举例子。我们在拍照时,通常要关注两个问题:

    • 如何取景?也就是说,我们打算把哪些人、哪些物拍到照片中;
    • 在按快门前,要记着提醒朋友不要乱动,否则拍出来的照片就模糊了。

    你看,这两个问题是不是非常重要呢?那么,接下来,我们就来具体地聊一聊。先说“取景”问题,也就是我们对哪些数据做快照。

    给哪些内存数据做快照?

    Redis的数据都在内存中,为了提供所有数据的可靠性保证,它执行的是全量快照,也就是说,把内存中的所有数据都记录到磁盘中,这就类似于给100个人拍合影,把每一个人都拍进照片里。这样做的好处是,一次性记录了所有数据,一个都不少。

    当你给一个人拍照时,只用协调一个人就够了,但是,拍100人的大合影,却需要协调100个人的位置、状态,等等,这当然会更费时费力。同样,给内存的全量数据做快照,把它们全部写入磁盘也会花费很多时间。而且,全量数据越多,RDB文件就越大,往磁盘上写数据的时间开销就越大。

    对于Redis而言,它的单线程模型就决定了,我们要尽量避免所有会阻塞主线程的操作,所以,针对任何操作,我们都会提一个灵魂之问:“它会阻塞主线程吗?”RDB文件的生成是否会阻塞主线程,这就关系到是否会降低Redis的性能。

    Redis提供了两个命令来生成RDB文件,分别是save和bgsave。

    • save:在主线程中执行,会导致阻塞;
    • bgsave:创建一个子进程,专门用于写入RDB文件,避免了主线程的阻塞,这也是Redis RDB文件生成的默认配置。

    好了,这个时候,我们就可以通过bgsave命令来执行全量快照,这既提供了数据的可靠性保证,也避免了对Redis的性能影响。

    接下来,我们要关注的问题就是,在对内存数据做快照时,这些数据还能“动”吗? 也就是说,这些数据还能被修改吗? 这个问题非常重要,这是因为,如果数据能被修改,那就意味着Redis还能正常处理写操作。否则,所有写操作都得等到快照完了才能执行,性能一下子就降低了。

    快照时数据能修改吗?

    在给别人拍照时,一旦对方动了,那么这张照片就拍糊了,我们就需要重拍,所以我们当然希望对方保持不动。对于内存快照而言,我们也不希望数据“动”。

    举个例子。我们在时刻t给内存做快照,假设内存数据量是4GB,磁盘的写入带宽是0.2GB/s,简单来说,至少需要20s(4/0.2 = 20)才能做完。如果在时刻t+5s时,一个还没有被写入磁盘的内存数据A,被修改成了A’,那么就会破坏快照的完整性,因为A’不是时刻t时的状态。因此,和拍照类似,我们在做快照时也不希望数据“动”,也就是不能被修改。

    但是,如果快照执行期间数据不能被修改,是会有潜在问题的。对于刚刚的例子来说,在做快照的20s时间里,如果这4GB的数据都不能被修改,Redis就不能处理对这些数据的写操作,那无疑就会给业务服务造成巨大的影响。

    你可能会想到,可以用bgsave避免阻塞啊。这里我就要说到一个常见的误区了,避免阻塞和正常处理写操作并不是一回事。此时,主线程的确没有阻塞,可以正常接收请求,但是,为了保证快照完整性,它只能处理读操作,因为不能修改正在执行快照的数据。

    为了快照而暂停写操作,肯定是不能接受的。所以这个时候,Redis就会借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write, COW),在执行快照的同时,正常处理写操作。

    简单来说,bgsave子进程是由主线程fork生成的,可以共享主线程的所有内存数据。bgsave子进程运行后,开始读取主线程的内存数据,并把它们写入RDB文件。

    此时,如果主线程对这些数据也都是读操作(例如图中的键值对A),那么,主线程和bgsave子进程相互不影响。但是,如果主线程要修改一块数据(例如图中的键值对C),那么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本(键值对C’)。然后,主线程在这个数据副本上进行修改。同时,bgsave子进程可以继续把原来的数据(键值对C)写入RDB文件。

    这既保证了快照的完整性,也允许主线程同时对数据进行修改,避免了对正常业务的影响。

    到这里,我们就解决了对“哪些数据做快照”以及“做快照时数据能否修改”这两大问题:Redis会使用bgsave对当前内存中的所有数据做快照,这个操作是子进程在后台完成的,这就允许主线程同时可以修改数据。

    现在,我们再来看另一个问题:多久做一次快照?我们在拍照的时候,还有项技术叫“连拍”,可以记录人或物连续多个瞬间的状态。那么,快照也适合“连拍”吗?

    可以每秒做一次快照吗?

    对于快照来说,所谓“连拍”就是指连续地做快照。这样一来,快照的间隔时间变得很短,即使某一时刻发生宕机了,因为上一时刻快照刚执行,丢失的数据也不会太多。但是,这其中的快照间隔时间就很关键了。

    如下图所示,我们先在T0时刻做了一次快照,然后又在T0+t时刻做了一次快照,在这期间,数据块5和9被修改了。如果在t这段时间内,机器宕机了,那么,只能按照T0时刻的快照进行恢复。此时,数据块5和9的修改值因为没有快照记录,就无法恢复了。

    所以,要想尽可能恢复数据,t值就要尽可能小,t越小,就越像“连拍”。那么,t值可以小到什么程度呢,比如说是不是可以每秒做一次快照?毕竟,每次快照都是由bgsave子进程在后台执行,也不会阻塞主线程。

    这种想法其实是错误的。虽然bgsave执行时不阻塞主线程,但是,如果频繁地执行全量快照,也会带来两方面的开销

    一方面,频繁将全量数据写入磁盘,会给磁盘带来很大压力,多个快照竞争有限的磁盘带宽,前一个快照还没有做完,后一个又开始做了,容易造成恶性循环。

    另一方面,bgsave子进程需要通过fork操作从主线程创建出来。虽然,子进程在创建后不会再阻塞主线程,但是,fork这个创建过程本身会阻塞主线程,而且主线程的内存越大,阻塞时间越长。如果频繁fork出bgsave子进程,这就会频繁阻塞主线程了(所以,在Redis中如果有一个bgsave在运行,就不会再启动第二个bgsave子进程)。那么,有什么其他好方法吗?

    此时,我们可以做增量快照,所谓增量快照,就是指,做了一次全量快照后,后续的快照只对修改的数据进行快照记录,这样可以避免每次全量快照的开销。

    在第一次做完全量快照后,T1和T2时刻如果再做快照,我们只需要将被修改的数据写入快照文件就行。但是,这么做的前提是,我们需要记住哪些数据被修改了。你可不要小瞧这个“记住”功能,它需要我们使用额外的元数据信息去记录哪些数据被修改了,这会带来额外的空间开销问题。如下图所示:

    如果我们对每一个键值对的修改,都做个记录,那么,如果有1万个被修改的键值对,我们就需要有1万条额外的记录。而且,有的时候,键值对非常小,比如只有32字节,而记录它被修改的元数据信息,可能就需要8字节,这样的画,为了“记住”修改,引入的额外空间开销比较大。这对于内存资源宝贵的Redis来说,有些得不偿失。

    到这里,你可以发现,虽然跟AOF相比,快照的恢复速度快,但是,快照的频率不好把握,如果频率太低,两次快照间一旦宕机,就可能有比较多的数据丢失。如果频率太高,又会产生额外开销,那么,还有什么方法既能利用RDB的快速恢复,又能以较小的开销做到尽量少丢数据呢?

    Redis 4.0中提出了一个混合使用AOF日志和内存快照的方法。简单来说,内存快照以一定的频率执行,在两次快照之间,使用AOF日志记录这期间的所有命令操作。

    这样一来,快照不用很频繁地执行,这就避免了频繁fork对主线程的影响。而且,AOF日志也只用记录两次快照间的操作,也就是说,不需要记录所有操作了,因此,就不会出现文件过大的情况了,也可以避免重写开销。

    如下图所示,T1和T2时刻的修改,用AOF日志记录,等到第二次做全量快照时,就可以清空AOF日志,因为此时的修改都已经记录到快照中了,恢复时就不再用日志了。

    这个方法既能享受到RDB文件快速恢复的好处,又能享受到AOF只记录操作命令的简单优势,颇有点“鱼和熊掌可以兼得”的感觉,建议你在实践中用起来。

    小结

    这节课,我们学习了Redis用于避免数据丢失的内存快照方法。这个方法的优势在于,可以快速恢复数据库,也就是只需要把RDB文件直接读入内存,这就避免了AOF需要顺序、逐一重新执行操作命令带来的低效性能问题。

    不过,内存快照也有它的局限性。它拍的是一张内存的“大合影”,不可避免地会耗时耗力。虽然,Redis设计了bgsave和写时复制方式,尽可能减少了内存快照对正常读写的影响,但是,频繁快照仍然是不太能接受的。而混合使用RDB和AOF,正好可以取两者之长,避两者之短,以较小的性能开销保证数据可靠性和性能。

    最后,关于AOF和RDB的选择问题,我想再给你提三点建议:

    • 数据不能丢失时,内存快照和AOF的混合使用是一个很好的选择;
    • 如果允许分钟级别的数据丢失,可以只使用RDB;
    • 如果只用AOF,优先使用everysec的配置选项,因为它在可靠性和性能之间取了一个平衡。

    每课一问

    我曾碰到过这么一个场景:我们使用一个2核CPU、4GB内存、500GB磁盘的云主机运行Redis,Redis数据库的数据量大小差不多是2GB,我们使用了RDB做持久化保证。当时Redis的运行负载以修改操作为主,写读比例差不多在8:2左右,也就是说,如果有100个请求,80个请求执行的是修改操作。你觉得,在这个场景下,用RDB做持久化有什么风险吗?你能帮着一起分析分析吗?

    到这里,关于持久化我们就讲完了,这块儿内容是熟练掌握Redis的基础,建议你一定好好学习下这两节课。如果你觉得有收获,希望你能帮我分享给更多的人,帮助更多人解决持久化的问题。

  • 相关阅读:
    java 异常练习题1
    java 异常练习题
    java 抽象类
    java 接口练习题6
    java 接口练习题5
    java 接口练习题4
    java 接口练习题3
    java接口练习题2
    java 接口练习题1
    java 泛型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brady-wang/p/15129372.html
Copyright © 2020-2023  润新知