使用硬件相似数据处理.数据通常未来,形式的处理后,立即出动.所以,一般有一个数据馈送,数据输出,2接口.
实时硬件处理的基本要求.进来的数据,紧接着治疗头发治疗,这需要在很短的时间,好多毫秒以内,才干达到实时的要求.一般硬件每秒钟可以处理的数据大小,在设计的时候就固定了.不能像软件那样,可以通过添加CPU来提升处理能力.并且硬件的缓存的容量也是在设计的时候就固定了,不能像软件那样,任意申请内存来用.
所以硬件的缓存都不会太大.缓存的数据太大,会造成等待数据处理延时太高.达不到实时的要求.
硬件每秒可以处理的数据也是固定的.
硬件在处理数据的时候,通常是要等待缓冲区有足够的数据能够处理,然后開始处理.
假设数据输入的速度,固定保持在理想状态,那么缓冲区就会一直有数据供给硬件平稳的进行处理.
输入一直输入数据,硬件一直有数据在处理,输出一直在输出处理好的数据.缓冲区的数据容量,一直保持在某个范围.
假设数据发送太快,硬件处理只是来,缓存已经装不下那么多数据,開始丢弃这些数据,放弃处理.这就是指上溢.
假设数据发送太慢,缓冲区的数据都处理空了,输入数据还没过来,硬件还在等待缓冲区有足够数据能够处理,输出接口就在要求发送处理好的数据出去,就是指潜流.
实时硬件处理的基本要求.进来的数据,紧接着治疗头发治疗,这需要在很短的时间,好多毫秒以内,才干达到实时的要求.一般硬件每秒钟可以处理的数据大小,在设计的时候就固定了.不能像软件那样,可以通过添加CPU来提升处理能力.并且硬件的缓存的容量也是在设计的时候就固定了,不能像软件那样,任意申请内存来用.
所以硬件的缓存都不会太大.缓存的数据太大,会造成等待数据处理延时太高.达不到实时的要求.
硬件每秒可以处理的数据也是固定的.
硬件在处理数据的时候,通常是要等待缓冲区有足够的数据能够处理,然后開始处理.
假设数据输入的速度,固定保持在理想状态,那么缓冲区就会一直有数据供给硬件平稳的进行处理.
输入一直输入数据,硬件一直有数据在处理,输出一直在输出处理好的数据.缓冲区的数据容量,一直保持在某个范围.
假设数据发送太快,硬件处理只是来,缓存已经装不下那么多数据,開始丢弃这些数据,放弃处理.这就是指上溢.
假设数据发送太慢,缓冲区的数据都处理空了,输入数据还没过来,硬件还在等待缓冲区有足够数据能够处理,输出接口就在要求发送处理好的数据出去,就是指潜流.
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