• Go 语言变量


    Go 语言变量

    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。

    变量可以通过变量名访问。

    Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。

    声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

    var identifier type
    

    可以一次声明多个变量:

    var identifier1, identifier2 type
    

    实例

    package main
    import "fmt"
    func main() {
       var a string = "Runoob"
       fmt.Println(a)
    
       var b, c int = 1, 2
       fmt.Println(b, c)
     }
    

    以上实例输出结果为:

    Runoob
    1 2
    

    变量声明

    第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值

    var v_name v_type
    v_name = value
    

    零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。

    实例

    package main
    import "fmt"
    func main() {
    
       // 声明一个变量并初始化*
       var a = "RUNOOB"
       fmt.Println(a)
    
       // 没有初始化就为零值*
       var b int
       fmt.Println(b)
    
       // bool 零值为 false*
       var c bool
       fmt.Println(c)
     }
    

    以上实例执行结果为:

    RUNOOB
    0
    false
    
    • 数值类型(包括complex64/128)为 0

    • 布尔类型为 false

    • 字符串为 ""(空字符串)

    • 以下几种类型为 nil

      var a *int
      var a []int
      var a map[string] int
      var a chan int
      var a func(string) int
      var a error // error 是接口
      

    实例

    package main
    import "fmt"
    
    func main() {
       var i int
       var f float64
       var b bool
       var s string
       fmt.Printf("%v %v %v %q**
    **", i, f, b, s)
     }
    

    输出结果是:

    0 0 false ""
    

    第二种,根据值自行判定变量类型。

    var v_name = value
    

    实例

    package main
    import "fmt"
    func main() {
       **var** d = **true**
       fmt.Println(d)
     }
    

    输出结果是:

    true
    

    第三种,省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:

    v_name := value
    

    例如:

    var intVal int 
    intVal :=1 // 这时候会产生编译错误,因为 intVal 已经声明,不需要重新声明
    

    直接使用下面的语句即可:

    intVal := 1 // 此时不会产生编译错误,因为有声明新的变量,因为 := 是一个声明语句
    

    intVal := 1 相等于:

    var intVal int 
    intVal =1 
    

    可以将 var f string = "Runoob" 简写为 f := "Runoob":

    实例

    package main
    import "fmt"
    func main() {
       f := "Runoob" *// var f string = "Runoob"*
     
       fmt.Println(f)
     }
    

    输出结果是:

    Runoob
    

    多变量声明

    //类型相同多个变量, 非全局变量
    var vname1, vname2, vname3 type
    vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
    
    var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 // 和 python 很像,不需要显示声明类型,自动推断
    
    vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 // 出现在 := 左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误
    
    
    // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
    var (
        vname1 v_type1
        vname2 v_type2
    )
    

    实例

    package main
    var x, y int
    var (  *// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量*
       a int
       b bool
     )
    
     var c, d int = 1, 2
     var e, f = 123, "hello"
    
     //这种不带声明格式的只能在函数体中出现*
     //g, h := 123, "hello"*
    
     func main(){
       g, h := 123, "hello"
       println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h)
     }
    
    

    以上实例执行结果为:

    0 0 0 false 1 2 123 hello 123 hello
    

    值类型和引用类型

    所有像 int、float、bool 和 string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值:

    4.4.2_fig4.1

    当使用等号 = 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如:j = i,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝:

    4.4.2_fig4.2

    你可以通过 &i 来获取变量 i 的内存地址,例如:0xf840000040(每次的地址都可能不一样)。值类型的变量的值存储在栈中。

    内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同。

    更复杂的数据通常会需要使用多个字,这些数据一般使用引用类型保存。

    一个引用类型的变量 r1 存储的是 r1 的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字所在的位置。

    4.4.2_fig4.3

    这个内存地址称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个值中。

    同一个引用类型的指针指向的多个字可以是在连续的内存地址中(内存布局是连续的),这也是计算效率最高的一种存储形式;也可以将这些字分散存放在内存中,每个字都指示了下一个字所在的内存地址。

    当使用赋值语句 r2 = r1 时,只有引用(地址)被复制。

    如果 r1 的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,r2 也会受到影响。


    简短形式,使用 := 赋值操作符

    我们知道可以在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断,声明语句写上 var 关键字其实是显得有些多余了,因此我们可以将它们简写为 a := 50 或 b := false。

    a 和 b 的类型(int 和 bool)将由编译器自动推断。

    这是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。使用操作符 := 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明。

    注意事项

    如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明,例如:a := 20 就是不被允许的,编译器会提示错误 no new variables on left side of :=,但是 a = 20 是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。

    如果你在定义变量 a 之前使用它,则会得到编译错误 undefined: a。

    如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误,例如下面这个例子当中的变量 a:

    实例

    package main
    import "fmt"
     
    func main() {
       **var** a string = "abc"
       fmt.Println("hello, world")
     }
    

    尝试编译这段代码将得到错误 a declared and not used

    此外,单纯地给 a 赋值也是不够的,这个值必须被使用,所以使用

    fmt.Println("hello, world", a)
    

    会移除错误。

    但是全局变量是允许声明但不使用的。 同一类型的多个变量可以声明在同一行,如:

    var a, b, c int
    

    多变量可以在同一行进行赋值,如:

    var a, b int
    var c string
    a, b, c = 5, 7, "abc"
    

    上面这行假设了变量 a,b 和 c 都已经被声明,否则的话应该这样使用:

    a, b, c := 5, 7, "abc"
    

    右边的这些值以相同的顺序赋值给左边的变量,所以 a 的值是 5, b 的值是 7,c 的值是 "abc"。

    这被称为 并行 或 同时 赋值。

    如果你想要交换两个变量的值,则可以简单地使用 a, b = b, a,两个变量的类型必须是相同。

    空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃。

    _ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。

    并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时,比如这里的 val 和错误 err 是通过调用 Func1 函数同时得到:val, err = Func1(var1)。

    本文转自:https://www.runoob.com/go/go-variables.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bladecheng/p/15001555.html
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