文章引用自
Go语言中提供的映射关系容器为map
,其内部使用散列表(hash)
实现。
map
map是一种无序的基于key-value
的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
map定义
Go语言中 map
的定义语法如下:
map[KeyType]ValueType
其中,
- KeyType:表示键的类型。
- ValueType:表示键对应的值的类型。
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
map基本使用
map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:
func main() { scoreMap := make(map[string]int, 8) // 初始化map scoreMap["张三"] = 90 // 赋值 scoreMap["小明"] = 100 fmt.Println(scoreMap) fmt.Println(scoreMap["小明"]) fmt.Printf("type of a:%T ", scoreMap) } 输出: map[小明:100 张三:90] 100 type of a:map[string]int
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() { userInfo := map[string]string{ "username": "沙河小王子", "password": "123456", } fmt.Println(userInfo) // }
如果单纯声明map没有使用make初始化是无法正常使用的
var a map[string]int // 单纯初始化 c[0] = 100 // 因为没有分配内存 所以执行程序会抛错
判断某个键是否存在
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
举个例子:
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 v, ok := scoreMap["张三"] if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("查无此人") } }
map的遍历
Go语言中使用for range
遍历map。
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k, v := range scoreMap { fmt.Println(k, v) } }
但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k := range scoreMap { fmt.Println(k) } }
只遍历value时候,可以按下面写法:
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for _,v := range scoreMap { fmt.Println(k) } }
注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。map是无序的
使用delete()函数删除键值对
使用delete()
内建函数从map中删除一组键值对,delete()
函数的格式如下:
delete(map, key)
其中,
- map:表示要删除键值对的map
- key:表示要删除的键值对的键
示例代码如下:
func main(){ scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除 for k,v := range scoreMap{ fmt.Println(k, v) } }
按照指定顺序遍历map
func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 var scoreMap = make(map[string]int, 200) for i := 0; i < 100; i++ { key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串 value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数 scoreMap[key] = value } //取出map中的所有key存入切片keys var keys = make([]string, 0, 200) for key := range scoreMap { keys = append(keys, key) } //对切片进行排序 sort.Strings(keys) //按照排序后的key遍历map 通过已经排序好的key取对应value for _, key := range keys { fmt.Println(key, scoreMap[key]) } }
元素为map类型的切片
下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
func main() { var mapSlice = make([]map[string]string, 3) // 单纯对切片进行初始化操作,里面的map并没有初始化 nil类型 for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v ", index, value) } fmt.Println("after init") // 对切片中的map元素进行初始化 mapSlice[0] = make(map[string]string, 10) mapSlice[0]["name"] = "小王子" mapSlice[0]["password"] = "123456" mapSlice[0]["address"] = "沙河" for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v ", index, value) } }
值为切片类型的map
下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:
func main() { var sliceMap = make(map[string][]string, 3) // 只完成了map的初始化操作 fmt.Println(sliceMap) fmt.Println("after init") key := "中国" value, ok := sliceMap[key] if !ok { value = make([]string, 0, 2) // 对map中的切片进行初始化操作 } value = append(value, "北京", "上海") sliceMap[key] = value fmt.Println(sliceMap) }