• (转)位置无关码、位置有关码


    ARM下的位置无关和相关码

    为什么需要位置无关码?

      见 :

      U-BOOT详解(什么是《编译地址》?什么是《运行地址》?)  http://bbs.21ic.com/forum.php?mod=viewthread&tid=857037&typeid=114 

         ARM位置无关代码设计规范  http://wenku.baidu.com/view/5ef25b890b4c2e3f562763a8.html

    位置无关可执行文件PIE包括位置无关代码PIC和位置无关数据PID两部分。 
    通常情况下,将bootloader程序下载到ROM的0x0地址进行启动(比如固化到NorFlash中)。然而在很多的设计中,比如将bootloader固化在NAND中,在系统复位后S3C2440A中NAND控制器自动读取NAND中存储的前4K的代码到s3c2440a中称之为
    steppingstone的RAM中,steppingstone中的代码用进行一些非核心的硬件初始化,再将NAND中剩下的bootloader代码拷贝到RAM中运行。一般境况下两者的地址并不相同,程序在SDRAM中的地址重定位过程必须由程序员来完成。这样就有了位置无关代码的概念,指代码不在连接时制定的运行地址空间,也可以执行,它一段加载到任意地址空间都能执行的特殊代码。这样在steppingstone设计的代码要用位置无关设计。 

    位置无关代码可以用于以下场合: 
    1. 程序在运行期间动态加载到内存;  
    2. 程序在不同场合与不同程序组合后加载到内存(共享的动态链接库);  3. 在运行期间不同地址相互之间的映射(如bootloader)

    怎么实现位置无关码?

    {

      1. 位置无关的函数跳转

      2. 位置无关的常量访问

    }

    位置无关代码,即该段代码无论放在内存的哪个地址,都能正确运行。究其原因,是因为代码里没有使用绝对地址,都是相对地址。

    而位置相关码,即它的地址与代码处于的位置相关,是绝对地址,如:mov PC ,#0xff;ldr  pc,=0xffff等。

    如果你的这段代码需要实现位置无关,那么你就不能使用绝对寻址指令,否则的话就是位置有关了。

     

    一、位置无关的写法:

    (1) B指令

     

    B指令接受一个相对地址,因此在汇编里用B跳转到一个标号时,实际编译的结果是一个相对跳转。相对地址有个范围限制,即目标不能太远,一般目标放在同一个文件里是肯定可以的。 Offset must IN 32Mbit

    _start:

        b  _reset

    _reset:

          ...

    (2) BL

    BL用于调用函数,也是一个相对跳转,same as B instrction

    (3) ADR

    获取标号的地址,在编译时会使用PC+偏移的方式得到该位置的地址。例如,当TEXT_BASE是0时

    SMRDATA可能被放在0x100的位置,当TEXT_BASE为0x30000000时放在0x30000100的位置。使用ADR

    总能获取正确的位置,与程序的加载地址无关。

        ADR R0, SMRDATA

    SMRDATA:

        .word  0x22111120 

        .word  0x00002F50 

        .word  0x00000700 

    (相应的, LDR Rn, =LABEL是位置相关的)

    (4) LDR

    当加标号时,LDR可以用于伪指令,也可以真指令。

    真指令: (标号前不加=号,表示取标号处的值)

        LDR R0,  SDRDATA

    实际被编译为LDR R0, [PC, #NN],其中NN是目标的相对距离

    伪指令: (标号前加=号,取标号的地址)

        LDR R0, = SDRDATA

    实际编译的时候的时候,会在某位置存处SDRDATA的值,然后用一个LDR取出来。

    显然,用LDR时,加不加=号有很大区别。

    无=号:取该标号处的值,位置无关

    有=号:取该标号的地址,位置相关

    (5)  bl/b调用的c语言函数里面也不要使用全局变量, 因为c里面的全局变量的地址是根据链接地址生成的.

      见例7.

    ==================================================================================================================

    举例分析

    例1:中断向量跳转

    _start:    

        b       reset

        ldr    pc, _undefined_instruction

        ldr    pc, _software_interrupt

        ldr    pc, _prefetch_abort

        ldr    pc, _data_abort

        ldr    pc, _not_used

        ldr    pc, _irq

        ldr    pc, _fiq

     

    _undefined_instruction:    .word undefined_instruction

    _software_interrupt:    .word software_interrupt

    _prefetch_abort:    .word prefetch_abort

    _data_abort:        .word data_abort

    _not_used:        .word not_used

    _irq:            .word irq

    _fiq:            .word fiq

    其中,

    ldr pc, _irq,由于没加=号,表示取值_irq处的值放在pc里 (位置无关)

    _irq:  .word irq ,表示_irq存放的值是irq的绝对地址(位置有关)

    例2:

    bl  main ; 位置无关

    ldr pc, =main; 把main的地址放在pc,位置相关

    例3: 静态变量

    _MAGIC_NUM:

        .word 0x12345678

    取值

        LDR  R0, _MAGIC_NUM  ; 位置无关

    例4: 存放标号绝对地址(绝对地址是编译的时候已经固定)

    _OS_Running_p:

        .word  OS_Runing

    则_OS_Running_p存放的是标号OS_Running的绝对地址

     

    例5: 显式LDR和隐式LDR

    以给某C中的变量的g_num赋值为例

    (1) 使用伪指令LDR,即为隐式

        LDR  R0, =g_num    @取g_num的地址到R0

        MOV R1, #10

                STR  R1, R0

    (2) 显式赋值

    先定义一个变量p_g_num,用于保存g_num的地址

    p_g_num:

        .word   g_num   @ g_num的绝对地址

    然后赋值

        LDR R0, p_g_num

        MOV R1, #10

        STR R1,  R0

    显然,两者其实一样,伪指令被展开后其实就是(2)的样子。

    不同点在于:在多次引用的时候,如果使用伪指令,则会有多个临时定义。所以,

    在多次引用的时候应该使用显式定义。

     

    例6: 使用LinkScript中的变量

    这种情形和例5相同

    1) LinkScript中定义了两个位置

    {

        __bss_start = .;

        .bss : { *(.bss) }

        _end = .;

    }

    2) 定义两个变量,用于存处这两个位置

    .globl _bss_start

    _bss_start:

        .word __bss_start

    .globl _bss_end

    _bss_end:

        .word _end

    3) 使用这两个位置

        ldr    r0, _bss_start        /* find start of bss segment        */

       ldr    r1, _bss_end        /* stop here                        */

    例7. bl/b调用的c语言函数里面也不要使用全局变量

    in head.s and *.c :

    Reset:                  
        ldr sp, =4096           @ 设置栈指针,以下都是C函数,调用前需要设好栈
        bl  disable_watch_dog   @ 关闭WATCHDOG,否则CPU会不断重启
        bl  clock_init          @ 设置MPLL,改变FCLK、HCLK、PCLK
        bl  memsetup            @ 设置存储控制器以使用SDRAM
        bl  nand_init           @ 初始化NAND Flash
    
    
    复制代码

    #define WTCON (*(volatile unsigned long *)0x53000000) void disable_watch_dog(void) { WTCON = 0; // 关闭WATCHDOG很简单,往这个寄存器写0即可 } #define CLKDIVN (*(volatile unsigned long *)0x4c000014) void clock_init(void) { CLKDIVN = 0x03; // FCLK:HCLK:PCLK=1:2:4, HDIVN=1,PDIVN=1 .. .. } void nand_init(void) { S3C2410_NAND * s3c2410nand = (S3C2410_NAND *)0x4e000000; /* 设置时序 */ s3c2440nand->NFCONF = (TACLS<<12)|(TWRPH0<<8)|(TWRPH1<<4); .... } 以上函数都没有使用到全局变量, 一旦使用了全局变量,就不能作为位置无关码的一部分了. 比如bootloader启动的第一阶段, copy2ram的前面部分.必须是位置无关码
    复制代码
    
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/biaohc/p/6344562.html
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