一、概述
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
二、关系图
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
- socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
-
代码逻辑图
三、socket概念
1、 Socket Families(地址簇)
socket.
AF_UNIX unix本机进程间通信
socket.
AF_INET IPV4
socket.
AF_INET6 IPV6
2、 Socket Types
socket.
SOCK_STREAM #for tcp
socket.
SOCK_DGRAM #for udp
socket.
SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.
SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.
SOCK_SEQPACKET #废弃了
四、socket实例
1、 客户端代码逻辑图
2、客户端代码
import socket #导入socket模块 client = socket.socket() #创建socket实例 client.connect("localhost",6969) #建立连接 send_date = "Hello world" #发送的字符串 send_date = send_date.encode() #因为发送是bytes类型,所以这边先转码成bytes类型 client.send(send_date) #发送数据,这边发送的是字节类型,也就是bytes类型 date = client.recv(1024) #接收服务端的数据,这边设置接收1024字节 1kb=1024字节 print("server rece:",date.decode()) client.close() #关闭与服务端的链接
3、 服务端代码逻辑图
4、服务端代码
import socket server=socket.socket() #创建服务端实例 server.bind("localhost",6969) #绑定客户端ip和端口 server.listen() #监听端口 print("打电话") conn,addr=server.accept()#接收客户端,并且返回连接标志位(conn)实例,和对方的ip地址(addr) data=conn.recv(1024 #接收客户端发过来的数据,接收的也是bytes类型的数据 print("有人打电话进来") print("client data:"data.decode()) conn.send(data.upper()) #发送数据至服务端,注意这边发送的也是字节类型,是bytes类型 server.close()
五、总结
- python2中可客户端或者服务端均可发送字符串和字节,但是在python3中只能发字节,也就bytes类型的比特流
- 服务端接收客户端的链接时,会返回跟客户端的链接标志位的实例和对方ip地址+随机端口号
- 此例子只是TCP/IP协议的socket链接,后面继续学习UDP的链接