(1)在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.
引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用.
int ival = 1092;
int &re = ival; //ok
int &re2 = &ival; //错误
int *pi = &ival;
int *&pi2 = pi; //ok
(2)一旦引用已经定义,它就不能再指向其他的对象.这就是为什么它要被初始化的原因.
(3)const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是
不可寻址的值,如文字常量。例如
double dval = 3.14159;
//仅对const引用才是合法的
const int &ir = 1024;
const int &ir2 = dval;
const double &dr = dval + 1.0;
上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译错误。原因有些微妙,需要适当做些解释。
引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同
类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用时间上指向该对象,但用户不能访问它。
例如: double dval = 23;
const int &ri = dval;
编译器将其转换为:
int temp = dval;
const int &ri = temp;
(4)不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值
const int ival = 1024;
int *&pi_ref = &ival; //错误,非const引用是非法的
const int *&pi_ref = &ival; //错误,pi_ref是一个非常量指针,而指针,而ival不可变
const int * const &pi_ref = &ival; //正确
//补充
const int *p = &ival;
const int *&pi_ref = p; //正确
********对于const int *const & pi_ref = &iva; 具体的分析如下:*********
1.不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值
int a = 2;
int & ref1 = a; // OK.有过渡变量。
int const & ref2 = 2; // OK.编译器产生临时变量,直接引用。
2.地址值是不可寻址的值
int * const &ref3 = &a; // OK;
3.于是,用const对象的地址来初始化一个指向指针的引用
const int b = 23;
const int *p = &b;
const int *& ref4 = p;
const int * const & ref5 = &b; //OK
const 引用的语义到底是什么?
最后,我们可能仍然不明白 const 引用的这个 const 的语义是什么
const 引用表示,试图通过此引用去 ( 间接 ) 改变其引用的对象的值时,编译器会报错!
这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成 const 类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用
下面是一个简单的例子:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 int main()
5 {
6 int val = 1024;
7 const int &ir = val;
8
9 val++;
10 //ir++;
11
12 cout << val << " " << ir << endl;
13
14 return 0;
15 }
其中第10行,如果我们通过ir来改变val的值,编译时会出错。但是我们仍然可以通过val直接改变其值(第9行)
总结:const引用只是表明,保证不会通过此引用间接的改变被引用的对象!
另外,const既可以放到类型前又可以放到类型后面,放类型后比较容易理解:
string const *t1;
const string *t1;
typedef string* pstring;string s;
const pstring cstr1 = &s;就出错了
但是放在类型后面不会出错:
pstring const cstr2 = &s;