基本知识
下图表示了标准异常的继承关系
exception是所有标准异常的基类,自定义异常也需要继承exception,如下例:
1 #include "pch.h" 2 #include <iostream> 3 4 using namespace std; 5 6 struct MyException:public exception { 7 const char* what()const throw(){ 8 return "这是我自定义的异常类!"; 9 } 10 }; 11 12 int main(){ 13 try { 14 throw MyException(); 15 } 16 //catch (...) { 17 // cout << "捕获所有异常" << endl; 18 //} 19 catch (MyException& ex) { 20 cout << "捕获自定义异常 MyException :" << ex.what() << endl; 21 } 22 }
注意:第7行中的 const throw() 是异常规格说明,这里表示这个函数内部不会抛出异常。如果改成 const throw(A) 则表示这个函数可能会抛出A类异常。
注意:第16-18的注释行,这个捕获块会捕获所有异常,其后面的异常会被屏蔽,所以不能在它后面再添加新的块,可以在前面添加,相当于switch语句的default。
关于构造函数异常(参考文章)
在构造函数中发生异常会导致对象无法被创建,经典解决方案是使用使用STL的标准类auto_ptr,或者在构造函数中给成员赋值为null,然后构造函数调用init函数来进行一些容易出错的操作,如果抛出异常则在构造函数中捕获并调用uinit来释放已经分配的内存。