本文的面向对象分为ES6和ES6之前的,重点学习ES6的
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一、面向对象
1、什么是面向对象
a)什么是对象:万物都可以抽象成对象
时间对象
var oDate=new Date();(我们经常var的oDate就是一个时间对象)
oDate.getFullYear();(新建的oDate就继承了Date里面的所有方法)
数组
var arr=new Array();
arr.sort();
arr.length;
json{
name:'aa',
showName:function(){
alert(1);
}
}
json.name;(json对象的属性)
json.showName();(json对象的方法)
b)面向对象是一种思想:
我们只关心怎么去用,不关心里面是怎么实现的
提高了效率
2、怎么去面向对象
a)先要有一个对象
对象都有特征,都有属性和方法
属性 属性就是变量,只不过他有依附关系
特征 变量 自由的,独立的
方法 就是函数,只不过他有依附关系
函数 独立的
b)造对象
1、var arr=[];
批量造对象
c)构造函数:用来造对象的函数,构造函数也是函数,只是因为用途而得名,为了和普通函数做区别,首字母大写就是构造函数
d)this 想要学好面向对象 必须知道this指向谁
new是干什么的
1、会在构造函数开始的位置创建一个空对象(并且把this指向空对象);
2、自动返回空对象
e)属性不同的,方法是相同的
是ES6之前面向对象的核心:原型
f)面向对象怎么写: 构造原型混合模式
1、构造身上加属性
2、原型身上加方法 prototype
function Person(name,age){
//添加属性和方法
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype.showName=function(){
alert('我是舞王'+this.name);
};
g)prototype 也是对象
1、写面向对象是为了扩展系统方法
h)arr.indexOf()
练习题:
时间对象里面 getDay 0-6 0星期天
getCnDay 星期一 --- 星期日
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二、总结:
1.什么是对象:
一切都是对象
2.什么是面向对象:
只关心怎么调用,不关心怎么实现的
3.怎么写一个类 就是一个构造函数
属性加在构造身上
方法加在原型身上
function Person(...){
this.XX=XXX //加属性
}
Person.prototype.XXX=function(){}; //加方法
4.怎么去造一个对象
new 类名()
eg var barry=new Person();(barry获得person的属性和方法)
5.new 都干了什么
1)、造一个空对象,并把this指向对象
2)、返回这个对象
6.prototype原型:
1)、可以写面向对象
2)、可以扩展系统的方法
7.原型和原型链的区别
原型prototype 就是一个对象,存在于每个对象身上
原型链:就是因为有prototype的存在,js产生了原型链
8.ECMAScript 里面的方法都是用原型写的
类 在js里面类就是构造函数
实例 构造函数调用完返回的对象
9.面向对象--一种思想
10.面向对象的特征:
封装 抽象了事物的核心
多态 一个事物可以继承多个亲属的特征
继承 事物得到了父亲的一些特征
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11.object
instanceof 检测一个物体的血缘关系
子级 instanceof 父级 返回true false
constructor 物体是由那个构造器诞生的
子级.constructor==父级 返回true false
包装类(是java里面的)
简写的数据类型object不认。
12.this 有优先级 从上到下,优先级变小
new object
定时器 window
事件 触发事件的对象
对象 对象
show() window
13.继承 子级继承父级的功能
给父级一个功能,子级默认就有
玩继承:
属性
在子级的构造中,调用父级的构造
function 子级(name,age){
//父级.call(this,name,age);
父级.apply(this,arguments);
}
方法
1、son.prototype=father.prototype;
问题:子级改了父级也改变
2、for(var name in father.prototype){
son.prototype[name]=father.prototype[name];
}
问题:孩子不认爷爷
3、 子级.prototype=new 父级();
问题:子级的孩子不认子级
终极版:子级.prototype.constructor=子级;
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三、ES6
1.对象
let name='张三';
let json={
name,
showName(){
alert(this.name)
}
}
2.面向对象
class Person{ //类
constructor(name,age){ //构造 属性加在构造身上
this.name=name;
this.age=age;
}
showName(){
alert(this.name);
}
showAge(){
alert(this.age);
}
}
3.继承
class Student extends Person{
constructor(name,age,job){
super(name,age);//super在这里就是向上越级继承父级的属性
this.job=job;本身又加的属性
}
showJob(){
alert(this.job);
}
}
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ES6之前构造函数里子级继承父级的属性
函数名.call(this的指向,参数。。。。)针对多个参数的情况,不确定数量
函数名.apply(this的指向,[参数,参数。。。。]);
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对象引用
js为了节省空间,采取的一种行为;
var arr=[1,2,3];
var arr2=arr;
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for-in 通过对象的属性进行循环
用来循环对象的。但是能用for循环就不用for-in
for var i=0;i<10;i++
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json{
"a":"1",
"b":"2",
"c":"3"
}
for(var v in json){
console.log(v);//打印出1,2,3
}