说明:本文转自多线程编程之pthread_create函数应用,在此基础上笔者做了些许改动。
pthread_create函数
函数简介
pthread_create是UNIX环境创建线程函数
头文件
#include<pthread.h>
函数声明
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
返回值
若成功则返回0,否则返回出错编号
参数
第一个参数为指向线程标识符的指针。
第二个参数用来设置线程属性。
第三个参数是线程运行函数的地址。
最后一个参数是运行函数的参数。
注意
在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库。
pthread_join函数
函数简介
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。
函数原型为:
extern int pthread_join __P (pthread_t __th, void **__thread_return);
参数:
第一个参数为被等待的线程标识符
第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。
注意
这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果执行成功,将返回0,如果失败则返回一个错误号。
例子:
1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #include<pthread.h> 4 5 /* 声明结构体 */ 6 struct member 7 { 8 int num; 9 char *name; 10 }; 11 12 /* 定义线程pthread */ 13 static void * pthread(void *arg) 14 { 15 struct member *temp; 16 17 /* 线程pthread开始运行 */ 18 printf("pthread start! "); 19 20 /* 令主线程继续执行 */ 21 sleep(2); 22 23 /* 打印传入参数 */ 24 temp = (struct member *)arg; 25 printf("member->num:%d ",temp->num); 26 printf("member->name:%s ",temp->name); 27 28 return NULL; 29 } 30 31 /* main函数 */ 32 int main(int agrc,char* argv[]) 33 { 34 pthread_t tidp; 35 struct member *b; 36 37 /* 为结构体变量b赋值 */ 38 b = (struct member *)malloc(sizeof(struct member)); 39 b->num=1; 40 b->name="mlq"; 41 42 /* 创建线程pthread */ 43 if ((pthread_create(&tidp, NULL, pthread, (void*)b)) == -1) 44 { 45 printf("create error! "); 46 return 1; 47 } 48 49 /* 令线程pthread先运行 */ 50 sleep(1); 51 52 /* 线程pthread睡眠2s,此时main可以先执行 */ 53 printf("mian continue! "); 54 55 /* 等待线程pthread释放 */ 56 if (pthread_join(tidp, NULL)) 57 { 58 printf("thread is not exit... "); 59 return -2; 60 } 61 62 return 0; 63 }
编译与执行结果
编译与执行结果如下图所示,可以看到主线程main和线程pthread交替执行。也就是说是当我们创建了线程pthread之后,两个线程都在执行,证明创建成功。另外,可以看到创建线程pthread时候,传入的参数被正确打印。