好吧。。最下面的透明代码是只透明窗体背景,不透明别的,
下面的是整体透明。两个用处不一样。。
—————————————深思熟虑后的分割线—————————————
忘了分割线之前写的东西吧。。英文资源找到个办法很合我要求,一句话就搞定。
#coding=utf-8 import sys from PyQt4 import QtGui if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv) trans = QtGui.QWidget() # 就这句就搞定了。。设置成0的话就是全透明, # 同时这个窗口也不会跟你交互了,要看不见又要交互,0.01吧。。 # 我反正是这么干的。。简单粗暴。。。。 trans.setWindowOpacity(0.5) trans.show() sys.exit(app.exec_())
另附瞄准器传送门:http://www.cnblogs.com/alanalan/archive/2012/10/03/2710669.html
—————————————又犯傻熬夜了的分割线—————————————
前天在宿舍打qq桌球,开玩笑说要做个外挂,于是尝试到了现在。
本来想通过自学一点计算机图形学的东西来帮助分析,最终还是没能抵抗住睡魔。。于是乎归顺了网上的瞄准器方案,由用户指定要打的洞和要打的球,然后给出他要瞄准的位置。
我的做法里用到了一个透明的窗体,看的教程里说qt很碉堡,想学一下,就找了pyqt来玩。折腾了一个多小时,终于小有成就,马克之。
效果图:
一个孤零零悬浮的按钮。。。点击关闭窗体。上代码:
#coding=utf-8 import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore class Trans(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(Trans, self).__init__() self.initUI() button = QtGui.QPushButton('Close', self) self.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), QtGui.qApp, QtCore.SLOT('quit()')) def initUI(self): #self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_NoSystemBackground, False) self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_TranslucentBackground, True) self.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint) if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv) trans = Trans() trans.show() sys.exit(app.exec_())