• android在程序崩溃时Catch异常并处理


    Android系统的“程序异常退出”,给应用的用户体验造成不良影响。为了捕获应用运行时异常并给出友好提示,便可继承UncaughtExceptionHandler类来处理。通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法将异常处理类设置到线程上即可。

    写一个例子来理解.

    1.新建项目,新建一个MyCatchException类,实现uncaughtExceptionHandler.
    //全部错误捕捉器
    public class MyCatchException implements UncaughtExceptionHandler {
        //本类实例
        private static MyCatchException mInstance;
        //系统默认的uncatchException
        private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultException;
        
        private Context mContext;
        
        //保证只有一个实例
        public MyCatchException() {
        }
        //单例模式
        public static MyCatchException getInstance(){
            if(mInstance==null){
                mInstance=new MyCatchException();
            }
            return mInstance;
        }
        
        //获取系统默认的异常处理器,并且设置本类为系统默认处理器
        public void init(Context ctx){
            this.mContext=ctx;
            mDefaultException=Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
        }
        
        //自定义错误处理器
        private boolean handlerException(Throwable ex){
            if(ex==null){  //如果已经处理过这个Exception,则让系统处理器进行后续关闭处理
                return false;
            }
            //获取错误原因
            final String msg = ex.getLocalizedMessage();  
            new Thread(){
                public void run() {
                    // Toast 显示需要出现在一个线程的消息队列中  
                    Looper.prepare();  
                    Toast.makeText(mContext"程序出错啦:" + msg, Toast.LENGTH_LONG).show();  
                    Looper.loop();  
                };
            }.start();
            return true;
        }
        
        @Override
        public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
            if (!handlerException(ex) && mDefaultException != null) {  
                 // 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理  
                mDefaultException.uncaughtException(thread, ex);
            }
            else//否则自己进行处理
                try {  //Sleep 来让线程停止一会是为了显示Toast信息给用户,然后Kill程序  
                    Thread.sleep(3000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    Log.e("info""Error : ", e);  
                }  
                android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  
                System.exit(10);  
            }
            
        }
    }

    2,新建一个MyApplication继承自Application
    public class MyApplication extends Application {
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            MyCatchException mException=MyCatchException.getInstance();
            mException.init(getApplicationContext());  //注册
        }
    }

    3,在MainActivity.java中抛出异常
    public class MainActivity extends Activity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            throw new NullPointerException();
        }
    } 

    4,另外,为了让MyApplication起作用,还需要在AndroidManifest.xml中声明
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.mycrashdemo"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" >
        <uses-sdk
            android:minSdkVersion="14"
            android:targetSdkVersion="21" />
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:name="com.example.mycrashdemo.MyApplication"
            android:theme="@style/AppTheme" >
            <activity
                android:name=".MainActivity"
                android:label="@string/app_name" >
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    </manifest>

    如此,便可以在程序异常崩溃时,做一些处理,提升用户体验
     





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