• 【转载】STL之priority_queue


    参考资料:传送门
    先回顾队列的定义:
    队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部。priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级。这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面。标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以如果要使用自定义对象,需要重载 < 操作符。优先队列有两种,一种是最大优先队列;一种是最小优先队列;每次取自队列的第一个元素分别是优先级最大和优先级最小的元素。
    1) 优先队列的定义
    包含头文件:"queue.h", "functional.h"
    可以使用具有默认优先级的已有数据结构;也可以再定义优先队列的时候传入自定义的优先级比较对象;或者使用自定义对象(数据结构),但是必须重载好< 操作符。
    2) 优先队列的常用操作

    • q.empty() 如果队列为空,则返回true,否则返回false
    • q.size() 返回队列中元素的个数
    • q.pop() 删除队首元素,但不返回其值
    • q.top() 返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素
    • q.push(item) 在基于优先级的适当位置插入新元素


    其中q.top()为查找操作,在最小优先队列中搜索优先权最小的元素,在最大优先队列中搜索优先权最大的元素。q.pop()为删除该元素。优先队列插入和删除元素的复杂度都是O(lgn),所以很快。
    另外,在优先队列中,元素可以具有相同的优先权。

    #include<iostream>
    #include<functional>
    #include<queue>
    #include<vector>
    #include<cstdio>
    using namespace std;
    
    //定义比较结构
    struct cmp1
    {
        bool operator ()(int &a, int &b)
        {
            return a > b; //最小值优先
        }
    };
    
    struct cmp2
    {
        bool operator ()(int &a, int &b)
        {
            return a < b; //最大值优先
        }
    };
    
    //自定义数据结构
    struct number1
    {
        int x;
        bool operator < (const number1 &a) const
        {
            return x > a.x; //最小值优先
        }
    };
    struct number2
    {
        int x;
        bool operator < (const number2 &a) const
        {
            return x < a.x; //最大值优先
        }
    };
    int a[] = {14, 10, 56, 7, 83, 22, 36, 91, 3, 47, 72, 0};
    number1 num1[] = {14, 10, 56, 7, 83, 22, 36, 91, 3, 47, 72, 0};
    number2 num2[] = {14, 10, 56, 7, 83, 22, 36, 91, 3, 47, 72, 0};
    
    int main()
    {
        priority_queue<int>que;//采用默认优先级构造队列
    
        priority_queue<int, vector<int>, cmp1>que1; //最小值优先
        priority_queue<int, vector<int>, cmp2>que2; //最大值优先
    
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >que3; //注意“>>”会被认为错误,
        priority_queue<int, vector<int>, less<int> >que4; ////最大值优先
    
        priority_queue<number1>que5; //最小优先级队列
        priority_queue<number2>que6;  //最大优先级队列
    
        int i;
        for(i = 0; a[i]; i++)
        {
            que.push(a[i]);
            que1.push(a[i]);
            que2.push(a[i]);
            que3.push(a[i]);
            que4.push(a[i]);
        }
        for(i = 0; num1[i].x; i++)
            que5.push(num1[i]);
        for(i = 0; num2[i].x; i++)
            que6.push(num2[i]);
    
    
        printf("采用默认优先关系:
    (priority_queue<int>que;)
    ");
        printf("Queue 0:
    ");
        while(!que.empty())
        {
            printf("%3d", que.top());
            que.pop();
        }
        puts("");
        puts("");
    
        printf("采用结构体自定义优先级方式一:
    (priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)
    ");
        printf("Queue 1:
    ");
        while(!que1.empty())
        {
            printf("%3d", que1.top());
            que1.pop();
        }
        puts("");
        printf("Queue 2:
    ");
        while(!que2.empty())
        {
            printf("%3d", que2.top());
            que2.pop();
        }
        puts("");
        puts("");
        printf("采用头文件/functional/内定义优先级:
    (priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)
    ");
        printf("Queue 3:
    ");
        while(!que3.empty())
        {
            printf("%3d", que3.top());
            que3.pop();
        }
        puts("");
        printf("Queue 4:
    ");
        while(!que4.empty())
        {
            printf("%3d", que4.top());
            que4.pop();
        }
        puts("");
        puts("");
        printf("采用结构体自定义优先级方式二:
    (priority_queue<number>que)
    ");
        printf("Queue 5:
    ");
        while(!que5.empty())
        {
            printf("%3d", que5.top());
            que5.pop();
        }
        puts("");
        printf("Queue 6:
    ");
        while(!que6.empty())
        {
            printf("%3d", que6.top());
            que6.pop();
        }
        puts("");
        return 0;
    }
    /*
    运行结果 :
    采用默认优先关系:
    (priority_queue<int>que;)
    Queue 0:
    83 72 56 47 36 22 14 10  7  3
    
    采用结构体自定义优先级方式一:
    (priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)
    Queue 1:
     7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
    Queue 2:
    83 72 56 47 36 22 14 10  7  3
    
    采用头文件"functional"内定义优先级:
    (priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)
    Queue 3:
     7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
    Queue 4:
    83 72 56 47 36 22 14 10  7  3
    
    采用结构体自定义优先级方式二:
    (priority_queue<number>que)
    Queue 5:
     7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
    Queue 6:
    83 72 56 47 36 22 14 10  7  3
    */

      

     

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