dart有一个factory关键字,factory修饰的默认构造函数要返回类型实例,如:
factory MyClass => getInstance();
其它构造函数不能返回实例。
注意,dart中类的默认构造函数只能有一个!factory修饰的默认构造函数也算默认构造函数!所以实际的构造要么不写(系统默认构造),要不就用命名构造函数。
单例模式懒汉式常规写法:首先声明一个static变量instance,然后定义相应的getInstance方法。
接下来是将其它构造函数都重定向到getInstance方法去,这样不论是通过什么方法构造的实例都是同一个单例实例。
class Singleton { int x; int y; Singleton._internal(this.x, this.y); static Singleton instance = null; static getInstance() { if (instance == null) { instance = Singleton._internal(1, 1); } return instance; } factory Singleton() => getInstance(); }
饿汉式写法:
class Singleton { int x; int y; Singleton._internal(this.x, this.y); static Singleton instance = Singleton._internal(1, 1); static getInstance() { return instance; } factory Singleton() => getInstance(); }
所谓饿汉就是在类初始化的时候直接将instance赋值,一直停留在内存中。如果不使用就会造成资源浪费。
懒汉在有需要的时候才会生成实例,这样能够避免资源浪费。但这样就把延时从启动移到了运行时,用户体验会有所降低。
一般,对于加载后马上就要使用或者比较简单的单例可以使用饿汉;如果不是所有调用该类都会使用该单例对象/构建比较耗时的单例推荐使用懒汉。
另外由于Dart是单线程语言,所以不需要考虑多线程的情况。如果是Java,那么有可能多个线程同时调用getInstance,造成new出多个对象的情况,这种情况还需要额外进行线程加锁处理。