程序的三大结构:
顺序结构,选择结构,循环结构
程序的单分支结构-if语句:
当条件判断为真true时,执行花括号内的语句,如果条件为假false,跳过花括号内的语句
if(条件){
执行语句
}
if(条件){
执行语句1,为真时执行
}else{
执行语句2,为假时执行
}
当条件判断为真true时,执行语句1,如果条件为假false,执行语句2。
if()括号里面的东西我们通常也叫它逻辑点
为真true,为假false,这是布尔值,需要通过逻辑运算符得到。
但是:
if(1){
alert("会弹出来么?");
}
1是数值型,不是布尔值,更不是true?为什么会执行花括号内的语句了呢?
在一些特定的情况下,计算机会进行一些隐式转换,他和强制类型转换不一样,他不需要你做什么,会自动对数据类型进行转换
在运算中,if(小括号)中的语句会发生隐式类型转换。
1.运算中的隐式类型转换:
var a = "1",b = 2;
a + b = ???
+号有两种含义:数学中的+号运算符;字符串的拼接。优先字符串拼接,所以在检测到+号左右两边存在字符串的时候,会自动将另一边不是字符串的数据,转成字符串,再进行操作
a - b = ???
除了+号有两层意义为外,-*/%号只有数学意义,所以当进行-*/%的时候,默认将运算符两边的数据类型隐式转换成数字类型再进行运算
2.if(小括号)内的隐式类型转换。
if()中只需要布尔值,那么在if判断中,会把括号内所有的数据类型,都隐式转换成布尔型。
在if()中,非零数字都会转成true,非空字符串都会转成true;这是两条基础规则
例:判断奇偶
var a = 3; if (a % 2 ==0) { alert("偶数"); }else { alert("奇数"); }
程序的多分支switch语句/break关键字
switch()多分支语句
注意:在switch()内,不会发生隐式数据类型转换
switch(){
case 0:alert("零");
break;
case 1:alert("一");
case 2:alert("二");
default:alert("不识别的数字");
}
switch()内,不会做判断,在case身上判断这个值是否符合。
switch()内,不能做判断,同时在case后也不能做条件判断,
注意:如果判定的是范围,不要使用switch语句;判定具体数据的时候,才使用switch
案例:判断星期几;判断成绩;
注意switch的应用场景:有多个 确定值 需要判断的时候
注意case语句的穿透,要加break语句:如果程序没有break语句,那么解析器会继续向下解析
注意default相当于if语句中的else,当以上条件都不满足的时候,执行default
例:判断成绩等级
var grade = 65; var score = parseInt(grade/10); switch(score) { case (10):alert("学霸"); break; case (9):alert("学霸"); break; case (8):alert("优秀"); break; case (7):alert("良好"); break; case (6):alert("中等"); break; default:alert("不及格"); break; }
三目运算符:
var a = 6; if(a<10){ a = "0"+a; }else{ a = a; } //上面的代码,等价于下面的代码 var a = 6; a = a<10 ? "0"+a : a;
循环:
循环的意义:
计算机是个傻子,没有七情六欲,不会有人类的感性和思考。当你问他爱吃啥,他不知道,当问他喜欢什么颜色,也不知道。那我们要计算机干啥呢?
从远古时期讲,所谓计算机并没有现在这个牛的功能,游戏电影,都是不可能的。只能干一件事:计算。那么什么是计算呢,为什么不自己计算呢?
所谓计算,就是数据的累加,比如1jia到100,这些累加都是重复性的工作,当人处理这些重复性的工作时,速度有限,但是计算机处理起来奇快无比,这就是计算机的价值所在。
发展到今天也是一样,当我们需要计算机的时候,大多数让他干的都是重复性的工作,这些重复性的工作有着极其相似的代码
while循环和do-while循环的使用
while(条件){
执行语句
}
当条件为true时,会一直重复执行花括号内的执行语句。注意:千万不要造成死循环
var i = 0; //计数器 while(i<10){ //停止的条件 document.write("hello world”); i++; //改变计数器 }
注意:为避免死循环,一定要在循环体内改变条件中使用的变量的值
do-while
do{
当条件为真,执行这里的语句
}while(条件){
当条件为假,执行这里的语句
}
当条件为真时,执行do的语句,当条件为假时,执行while的语句
do{ console.log("do的执行语句”); i++; }while(i<10){ console.log("while的执行语句"); }
注意do-while的改变计数器需要写在do语句中,否则会造成死循环。
while和do-while的区别?
do-while无论结果为真还是为假,都会执行一次
例:计算1-100之间的和
//方法一 var sum = 0; var i = 1; do { sum += i; i++; }while (i <= 100){ console.log(sum); } //方法二 var sum = 0; var i = 1; while(i <= 100) { sum += i; i++; } console.log(sum);
continue关键字 和 break关键字的使用:
continue和break都是用来控制循环结构的,主要是用来停止循环。
continue表示终止本次循环,还执行后面的循环。也可以理解成跳过本次循环中剩下的语句,执行下一次循环。
break表示完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句。
1.for循环的使用
for(语句1;语句2;语句3){
需要执行的代码块
}
语句1:在循环体开始前执行----计数器
语句2:循环的条件--------停止的条件
语句3:在循环体被执行后执行---改变计数器
for(var i = 0; i < 10; i++){ console.log(1); }
注意在for循环中语句之间用“;”隔开。
小技巧:在知道执行次数时用for,在无法判断循环次数时用while
2.for循环的嵌套
for循环嵌套时,注意各个循环的计数器变量名不能重复,否则会变成死循环
如何使用:需要打印的内容多行多列的时候,需要做多重运算的时候
例:打印九九乘法表
for (var i = 1;i <= 9;i++) { for (var j = 1;j <= i;j++) { document.write(j + "*" + i + "=" + i*j + " "); } document.write("<br>"); }
3.死循环
无法靠自身控制结束的循环,称为死循环
但是可以利用死循环的原理,解决一些问题:
案例:篮球从5米高的地方掉下来,每次弹起的高度是原来的30%,经过几次弹起,篮球的高度是0.1米。
不知道要循环几次的问题,利用死循环的原理,每次判断一个条件,直到满足条件,利用break跳出循环
var h = 5; var i = 0; while(true) { h = h * 0.3; i++; if (h < 0.1) { console.log(i); break; } }