• VC++编译器中一些常见precompiling 指令介绍


    我们在利用vc6.0 project wizard生成的代码中,经常看到大量的precompiling指令。本文讲解了常见的这些指令的作用

    1 #pragma once

    这个指令是vc编译器特有的指令,其作用是指对该头文件只编译一次。其作用相当于传统的Macro:

    #ifndef HeadFile_H

    #define HeadFile_H

    此处是头文件定义

    #endif

    因为在一个project中,往往不同头文件之间互相引用。如果不加上这条指令,很可能某个头文件会在某个文件中引用多次而产生错误。加上这条指令后就可以保证该头文件只被引用和编译一次了

    例如:

    //假设该头文件定义为:classA.h

    #pragma once

    class A

    {

    public:

    virtual void f(){}

    };

    其等价于

    #ifndef classA_h

    #define classA_h

    class A

    {

    public:

    virtual void f(){}

    };

    #endif

    #pragma comment(lib,"XXXX.lib")

    该指令的作用是将XXXX.lib库文件包含在project中进行编译,与其具有等同作用的做法是在vc6.0->project->setting->link ->object/library modules 设置为XXXX.lib。 我们知道,对dll的调用分为两种,一种为隐式调用(implicit calss),即为静态调用),这种调用方式要求在编译时候给出dll对象和方法在相应lib文件中的入口地址,因此必须包含lib文件。另外一种方式为显式调用(explicit call),如果要调用Dll中的function,需要经历3个步骤:
    Handle h=LoadLibrary(dllName) --> GetProcAddress(h,functionName) 返回函数指针,通过函指针调用其function-->FreeLibrary(h)
    例如:Another.dll有一个int Add(int x,int y)函数。则完整的调用过程如下:
    typedef int (* FunPtr)(int,int);//定义函数指针
    FunPtr funPtr;
    Handle h=LoadLibrary("Another.dll");
    funPtr=(FunPtr)GetProcAddress(h,"Add");
    funPtr(2,3);//2+3;
    FreeLibrary(h);

    当然这种方式下 就不需要lib文件了。

    __declspec(dllexport):

    一般用作:#define DLL_EXPORT _declspec(dllexport)

    请参考文章:http://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/07/05/1236273.html

    _stdcall和_cdecl

    请参考文章:

    http://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/09/11/1289391.html


     

     


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Winston/p/1289704.html
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