控制器在被pop后移出栈后会被释放,但有些时候会发现控制器出栈的时候不会调用dealloc方法,归根结底,是因为当前控制器被某个对象强引用了,控制器的引用计数不为0,系统无法帮你释放这部分内存。
控制器中NSTimer没有被销毁
当控制器中存在NSTimer时,就需要注意,因为当[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTime:) userInfo:nil repeats:YES];时,这个/target:self/ 就增加了VC的RetarnCountr, 如果你不将这个timer invalidate,就别想调用dealloc。需要在viewWillDisappear之前需要把控制器用到的NSTimer销毁。
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[timer invalidate]; // 销毁timer
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timer = nil; // 置nil
控制器中的代理不是weak属性
例如@property (nonatomic, weak) id<HCAppViewDelegate> delegate;代理要使用弱引用,因为自定义控件是加载在视图控制器中的,视图控制器view对自定义控件是强引用,
如果代理属性设置为strong,则意味着delegate对视图控制器也进行了强引用,会造成循环引用。导致控制器无法被释放,最终导致内存泄漏。
控制器中block的循环引用
block会把它里面的所有对象强引用(在ARC下)/PS:MRC下会retain加1/,包括当前控制器self,因此有可能会出现循环引用的问题。
即一个对象有一个Block属性,然而这个Block属性中又引用了对象的其他成员变量,那么就会对这个变量本身产生强应用,那么这个对象本身和他自己的Block属性就形成了循环引用。在ARC下需要修改成这样:(/也就是生成一个对自身对象的弱引用/)
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__weak typeof(self) weakSelf = self;
即:保险起见block中所有的涉及到self的全给替换成weakSelf