• Swift # GET&POST请求 网络缓存的简单处理


     GET & POST 的对比

    源码:https://github.com/SpongeBob-GitHub/Get-Post.git

     

     1. URL

        - GET

            所有的参数都包含在 URL 中

            1. 如果需要添加参数,脚本后面使用 `?`

            2. 参数格式:值对

                参数名=值

            3. 如果有多个参数,使用 `&` 连接

            4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格

               如果出现,需要添加百分号转义

        - POST

            URL中不包含参数,直接指定登录脚本即可

     2. Request

        - GET

            - 因为 GET 的效率高,而且性能好,能够被缓存,使用频率高

            - 是默认的请求方法,不需要任何设定

        - POST

            - 需要指定请求方法

                request.HTTPMethod = @"POST";

            - 所有参数都包含在请求体中,二进制数据,来源:firebug的源代码中粘贴

            - 参数格式,和 GET 的几乎一致,只是没有 `?`

            - POST方法获得的网络数据不能被缓存

     3. Connection

        这是一个最单纯的网络方法,只是发送"请求",接收服务器返回的二进制"实体数据"

        GET & POST 没有任何区别

    GET:

        /// GET 登录
        func getLogin() {
            let username = "SpongeBob"
            let pwd = "1234567890"
            
            /**
            GET 方法中,所有的参数都包含在 URL 中
            
            提示:login.php 是测试用的脚本
            
            【需要:在Mac电脑上,配置Apache服务器--http://www.cnblogs.com/SpongeBob-GitHub/p/4496164.html & 将login.php脚本放到服务器上!】
            注意:得先启动配置好的Apache服务器
                $ sudo apachectl -k restart
            
            1. 如果需要添加参数,使用 ?
            2. 参数格式:值对
            参数名=值
            3. 如果有多个参数,使用 & 连接
            
            4. 在 get 方法中,url字符串中不能包含中文或者特殊符号 空格
            如果出现,需要添加[百分号]转义
            */
            var urlString = NSString(format: "http://127.0.0.1/login.php?username=(username)&password=(pwd)")
            // 利用UTF8编码
            urlString = urlString.stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!
            let url = NSURL(string: urlString as String)
            
            // 因为 GET 的效率高,而且性能好,因此在网络访问中,使用频率非常高!默认的请求方法就是 GET 的,无需指定!
            // GET 方法是可以缓存的!
            var request = NSURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)
            
            println(request.HTTPMethod)
            
            NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in
                
                println(response)
                
                if connectionError != nil {
                    
                    println("login error....(connectionError)")
    
                } else {
                    
                    // 这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存
                    
                    // 问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!
                    // 比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。
                    
                    // FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!
                    
                    var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary
                    
                    println("GET: -> (dict)")
                }
                
            }
        }
    

    POST:

        /// POST 登录
        func postLogin() {
            let username = "SpongeBob"
            let pwd = "1234567890"
    
            let url = NSURL(string: "http://localhost/login.php")
            var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReturnCacheDataElseLoad, timeoutInterval: 10.0)
            request.HTTPMethod = "POST"
            
            println(request.HTTPMethod)
    
            // 设置请求体为二进制数据
            var bodyStr = NSString(format: "username=(username)&password=(pwd)")
            request.HTTPBody = bodyStr.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
            
            NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in
                
                println(response)
                
                if connectionError != nil {
                    
                    println("login error....(connectionError)")
                    
                } else {
                    
                    var dict = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary
                    
                    println("POST: -> (dict)")
                }
            }
        }
    

    针对于GET请求缓存----》 

    这里的data数据,就是通过GET请求获取到的,第一次获取成功后,就缓存到本地沙盒中,下次就不再获取,直接从本地加载!!!--缓存

    问题:但是如果这时候,服务器中返回的数据修改了,这里依然会打印修改前的data!

    比如:将login.php脚本中得返回userName改成 xxxx,依然会打印为SpongeBob。

      FIXME: 这种问题一般会出现在图片的获取,我们重新写一个类来解决这个问题!

        /// GET 加载网络图片 -- 缓存
        func loadImageWithGET() {
            let url = NSURL(string: "http://localhost/images/1.png")
            var request = NSMutableURLRequest(URL: url!, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.ReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData, timeoutInterval: 10.0)
            
            // 设置请求头 - 利用“If-None-Match”判断是否改变
            request.setValue(self.etag, forHTTPHeaderField: "If-None-Match")
            
            println(request.HTTPMethod)
            
            NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (response, data, connectionError) -> Void in
                
                var httpRespone = response as! NSHTTPURLResponse
                println("(httpRespone.allHeaderFields) + (httpRespone)")
                
                // 第2次点击时,为304,即需要从本地加载
                
                if httpRespone.statusCode == 304 {
                    println("Loading the local data...")
                    
                    // NSURLCache
                    var cacheResponse = NSURLCache.sharedURLCache().cachedResponseForRequest(request)
                    self.imgView.image = UIImage(data: cacheResponse!.data)
                    return
                }
                
                self.etag = httpRespone.allHeaderFields["Etag"] as? String
                
                
                self.imgView.image = UIImage(data: data)
            }
        }
    

    网络缓存的处理

    /**

     * [iOS] 简述 NSURLCache 的存储目录

     **

        (lldb) po NSHomeDirectory()

        "/Users/xxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/5A46B8A4-xxxx-4B6A-B5B8-F76A6E13998F/data/Containers/Data/Application/EFEF0D66-xxxx-4EE6-B569-F94429362922"

     **

        使用AFNetworking 、 SDWebImage 等等开源库做网络数据缓存的时候要注意可能会出现重复缓存(因为NSURLCache已经做了一次缓存,存在Disk中 !

        1. 使用 NSURLConnect,、UIWebView 。。 的都会使用导 NSURLCache 的缓存

        2. 当使用 NSURL 相关的框架,使用到缓存的时候,系统会在 Caches目录下创建一个 跟 bundle identifer 同名的一个文件夹,以及里面的 Cache.db、Cache.db-shm、Cache.db-wal

        三个文件和文件夹 fsCacheData/

        ·fsCacheData/ 文件夹会在有需要缓存数据到文件的数据才会有,如缓存图片

        3. 可以使用 [[NSURLCache sharedURLCache]removeAllCachedResponses] 清理这里所有的缓存数据。

    */

    在AppDelegate.swift中添加

        func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
            
            /**
             * 设置网络缓存
             **
            
             内存缓存 4M
             磁盘缓存 20M
             diskPath-》nil,会缓存到 cached 的 bundleId 目录下
            
             SDWebImage 的缓存
            
             1. 缓存时间--1周
             2. 处理缓存文件,监听系统退出到后台的事件
                - 遍历缓存文件夹,删除所有过期的文件
                - 继续遍历缓存文件夹,将最大的文件删除,一直删除到缓存文件的大小和指定的“磁盘限额”一致
            
             */
            
            let cache = NSURLCache(memoryCapacity: 4 * 1024 * 1024, diskCapacity: 20 * 1024 * 1024, diskPath: nil)
            NSURLCache .setSharedURLCache(cache)
            
            return true
        }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Trybst/p/4704660.html
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