• 用Unity3D开发空战游戏模板 Air Warfare


    Air-Warfare

    Air Warfare 是由本人开发的一款空战游戏模板,该游戏模板支持在手机移动端上运行。


    视频演示

    西瓜视频

    B站


    游戏控制

    Control On PC

    Control On Mobile


    模板特点

    • 在这个游戏模板中,不但包含了很多不同类型的可以由玩家操控的战机,而且还包括34种不同类型的由电脑操控的AI战机。

    • 战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。

    • 战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等参数。

    • 战斗机雷达系统可以实时显示玩家周围的单位,包括锁定玩家的导弹。

    • 战斗机卫星系统可以显示有效战斗区域中的所有单位。

    • 战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。

      当机枪冷却完毕,可以继续开火:

    • 战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式:

      (1).一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹。

      (2).另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。

    • 本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。

    • 每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数量。

    • 你可以一键切换玩家战机类型及外观。(选好战机类型和外观,点击Fighter Switcher组件上的切换按键)

    • 游戏模板中的脚本组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好。

    • 三个不同阵营的战机类型:

      (1).美式战机集合:

      (2).俄式战机集合:

      (3).欧式战机集合:

    • 所有的AI战机都是由AI生成器所生成:

    • AI战机可以有三中不同类型的巡逻模式:

      (1).按照指定的路径飞行.

      (2).在有效的战斗区域内自由地飞行.

      (3).在战机生成器附近自由地飞行.

    • 包含了两个美丽的大地形,它们是阿尔匹斯山脉和阿塔卡马沙漠。

      每个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的。

    • 详细的说明文档

    • 在战机上所包含的系统

      -Fighter Center Control System.
      -Fighter Hardware Input System.
      -Fighter Mobile Input System.
      -Fighter Flight System.
      -Fighter Animation System.
      -Fighter HUD System.
      -Fighter Missile System.
      -Fighter Machine Gun System.
      -Fighter Camera System.
      -Fighter Radar System.
      -Fighter Satelite System.
      -Fighter Switcher.


    在线文档:

    Air Warfare Manual

    Air Warfare Script Fields Introduction


    支持Unity的版本

    5.6.6 or higher


    下载

    You can download this asset from Unity Asset Store:Air Warfare


    更多插件请访问本人的个人网站:

    https://www.swordmaster.info/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SwordMaster/p/12416076.html
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