• 9月29


    第一单元数据类型和运算符学习指导书

    一:学习目标

    知识点

    知识点重要性

    掌握程度

    知识点关联

    1. 基本数据类型
    2. 常量和变量

    极高

    熟练

    学习JAVA语言的基本语法知识是进行编程的第一步。为了以后的编程打下良好的基础

    运算符

    极高

    熟练

    运算符为编程语言语法知识,为编写程序提供语言基础

    二:重难点知识点

    1、重难点1:基本数据类型

    学习方法:

    1、 掌握理解以下各数据类型的表示范围、作用。

    基本类型:byte 二进制位数:8

    包装类:java.lang.Byte

    最小值: -128

    最大值: 127

    作用:存储字节类型的数据

    基本类型:short 二进制位数:16

    包装类:java.lang.Byte

    最小值: -32768
    最大值: 32767

    作用:存储较小的整数

    基本类型:int 二进制位数:32
    包装类:java.lang.Short
    最小值:-2147483648
    最大值:2147483647

    作用:存储较大的整数

    基本类型:long 二进制位数:64
    包装类:java.lang.Long
    最小值:-9223372036854775808
    最大值:9223372036854775807

    作用:存储更大的整数

    基本类型:float 二进制位数:32
    包装类:java.lang.Float
    最小值:1.4E-45
    最大值:3.4028235E38

    作用:存储小数

    基本类型:double 二进制位数:64
    包装类:java.lang.Double
    最小值:4.9E-324
    最大值:1.7976931348623157E308

    作用:存储较大范围的小数

    基本类型:char 二进制位数:16
    包装类:java.lang.Character
    最小值:0
    最大值:65535

    作用:存储单个字符

    2、 基本数据类型变量的初始值

    int char byte short long 都为 0
    float double 为 0.0
    boolean 为false

    3、 基本数据类型在使用过程中的常见问题:

    boolean类型不能强制类型转换成 int, char, byte, short, long, float, double类型

    long类型到int转换时,会截取部分数据

    long a = 922337203685477580L;

    int b = (int)a;

    System.out.println(b);

    结果:-1

    long数据范围比int类型要大, 导致int类型无法容纳如此大的数。最终为-1

    char 类型转换int类型时,结果值为该字符在ASCII中所对应的数值,简称ASCII码

    char a = 'a';

           int b = a;

           System.out.println(b);

    结果:97。 a在ASCII码中的值为97,故结果为97

    byte类型在内存中为8位二进制数, 可表示为-128 – 127。 故赋值时不能超出此范围

    2 、重难点2:常量和变量

    (1)常量

    java常量很简单就是一个固定值,比如说1,2,3,4都属于常量就是一个固定值。

    声明常量的语法为:

        final 数据类型  常量名称[=值]

        常量名称通常使用大写字母,例如PI,YEAR等,但并没有硬性要求,仅仅是一个习惯而已

    (2)变量

           变量也是一种标识符,其命名规则如下:

        1. 变量名可由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成;

          2. 变量名不能以数字开头;

          3. 变量名不能是Java中的保留关键字

    常量定义的基本注意事项:

           一是常量在定义的时候,就需要对常量进行初始化。

      二是final关键字使用的范围。这个final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。

    三是需要注意常量的命名规则。

    常见错误;

    (1)    变量未赋值先使用

    public class Error{

                  public static void main (String [] args){

                         String title; // 声明变量title存储课程名

                         System.out.println(title); // 从控制台输出变量的值

          }

    }

    (2)    使用非法的变量名

    public class Error2{

                  public static void main (String [] args){

                         int %hour = 18; // 声明变量hour存储学时

                         System.out.println(%hour); // 从控制台输出变量的值

          }

    }

    (3)    变量不能重名

    public class Error3{

                  public static void main (String [] args){

                         String name=” 张三”; // 声明变量name存储张三

                         String name=” 李四”; // 声明变量name存储李四

                  }

    }

    3 、重难点3:运算符

           (1) 算术运算符:

                  单目:+(取正)-(取负) ++(自增1) - -(自减1)

             双目:+ - * / %(取余)

             三目:a>b?true:false 说明:当a大于b的时候,为true(也就是冒号之前的值),否则为false;这整个运算符包括一个关系运算符(可以是“>”"<""!="等等),一个“?”,一个“:”,冒号前后需要有两个表达式或者是值或者是对象。

           (2) 关系运算:

               等于符号:==,不等于符号: != ,大于符号:>, 小于符号:<,大于等于符号: >= ,小于等于符号: <= 。

    (3)    位运算符 逻辑运算符:

    位运算符 与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)&:当两边操作数的位同时为1时,结果为1,否则为0。如1100&1010=1000

    | :当两边操作数的位有一边为1时,结果为0,否则为1。如1100|1010=1110

             ~:0变1,1变0

             ^:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如1100^1010=0110

             逻辑运算符

      与(&&)、非(!)、或(||)

    (4)    赋值运算符

    = 、+=、 -=、 *=、 /=、 %=、 &=、 ^=、 |=、 <<=、 >>=

          常用运算符举例:

    1. 根据天数(46)计算周数和剩余的天数

    public class CalcDays {

           public static void main(String[] args) {

                  int days = 46; // 天数

                  int week = days / 7; // 星期

                  int leftDay = days % 7;// 剩余的天数

                  System.out.println(days + "天等于" + week + "周零" + leftDay + "天");

           }

    }

    1. 已知圆的半径radius= 1.5,求其面积

    public class Area {

           public static void main(String[] args) {

                  double pi = 3.14159; // 圆周率

                  double radius = 1.5; // 半径

                  double area = pi * radius * radius; // 计算圆面积

                  System.out.println("圆的半径是: " + radius);

                  System.out.println("圆的面积是: " + area);

           }

    }

    共性问题

     

    1、各种数据类型之间的转换,如何转换?

    答:使用强制类型转换,不报编译错误为准。

    2、常量在何时使用?

    答:当程序中有些变量的值永远都不需要改变的时候,可以换成常量。

    在代码中用双引号括起来的字符串,可以使用常量。

    3、如何进行数据类型转换?

       答:一种是自动数据类型转换,另一种是强制类型转换。自动数据类型转换首先两种类型要兼容:数值类型(整形和浮点型)互相兼容;目标类型大于源类型:double型可以存放int型数据,因为double型变量分配的空间宽度足够存储int型变量。因此,我们也把int型变量转换成double型变量形象地称为“放大转型”。强制类型转换是在现有类型定义前加上要强制转换类型,并且不报编译错误为准。

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