• Adams 2019 进阶学习——函数的使用


    重点介绍 IF、 STEP、 SPLINE和CONTACT函数的使用

    一、基本函数的定义

      在动力学仿真中,力、位移等容易出现函数表达的情形,这种情况下函数的使用就必不可少。

    函数分两类:
      设计过程函数。主要是在建立模型中使用,仿真计算过程中其值不可变。
      运行过程函数。在仿真计算的过程中,参与计算,随着时间的变化,可以发生变化的变量。
      注意:有的函数既是设计过程函数,也是运行过程函数。

    1.过渡函数(STEP)

    定义
      在MSC.ADAMS中,STEP函数近似为一个理想的数学上的过渡函数(没有不连续).
      避免使用不连续的函数,因为不连续的函数容易导致解算过程收敛困难。
      STEP函数用来描述如驱动或载荷, 上升或下降,打开或关闭。

      注意:STEP函数常用于描述-一个值或-一个表达式需要从一个常数变为另-一个常数的情形。

      STEP函数的语法规则
      STEP (q, q,,f{, 92,f2)
    其中:
      q - Independent variable
      q1 - Initial value for q
      f - Initial value for f
      q2 - Final value for q
      f2 - Final value for f
    注意:q1< q2

     2. MSC ADAMS中的冲击(IMPACT)函数  

      ◆用于用户定义的力函数,模拟接触、冲击、碰撞等现象。

      ◆非线性的弹簧和阻尼力,由两个部件之间的距离所决定的是否存在的。
      ◆就像一个单纯的压缩弹簧阻尼器,在MSC.ADAMS中,当两个部件之间的参考距离q小于用户指定的参考距离qo时,该函数起作用。
      FIMPACT = Off,ifq> qo
      FIMPACT = On,ifq≤qo

      IMPACT函数的语法规则.
      IMPACT(q, q, qo,k, e, Cmaax'd)

      q-两个对象之间实际的距离(通常使用一一个位移函数定义)

      q-变量q的时间导数

      q1o-触发距离,确定冲击力是否起作用,该参数应为一个实常数。

      k-刚度系数

      e-弹性力指数

      C-阻尼系数

      d-阻尼力完全起作用的斜坡距离

    3. 速度函数和加速度函数

    定义
      ◆返回速度矢量或加速度矢量的一一个标量值(或移动的或转动的)
    速度函数的语法规则
      ◆VM(I,[J], [L])
      ◆VR(I,[J], [L])
      ◆VX, VY, VZ(,[J],[R], [L])
    注意:
      ◆速度函数VR常用来定义沿着一- 条连线上的相对速度,常常用于弹簧阻尼器中。
      ◆如果VR函数中的两个标记点I和J是分开的,VR>0, 反之,VR< 0。

    二、快捷键

    1. T+左键  平动模型
    2. R+左键  旋转模型
    3. Z+左键  动态缩放
    4. S+左键  沿着垂直于屏幕的轴线旋转
    5. W+左键  将屏幕的一部分 放大
    6. C+左键  定制旋转中心.
    7. E+左键 .将某构件的XY平面作为观察面
    8. F  以最大比例全面显示模型
    9. G 切换工作格栅的隐藏与显示
    10. V 切换图标、约束的隐藏与显示
    11. F3  显示命令窗口
    12. F4  显示坐标窗口
    13. F8  进入后处理
    14. Ctrl+N  新建数据库
    15. Ctrl+O  打开数据库
    16. Ctrl+S  保存数据库
    17. Ctrl+P  打印
    18. Ctrl+Q  退出View
    19. Ctrl+E  修改对象
    20. Ctrl+C  复制对象
    21. Ctrl+X  删除对象
    22. Ctrl+Z  取消上一步操作
    23. Ctrl+Shift+z   恢复上一步的撤销操作

    三 应用

    1. 添加力函数

      选择添加的力,右键此力,选择SFORCE_1 | Modify菜单项,弹出Modify Force 对话框;
      在Modify Force对话框中单击Function Builder工具按钮上,弹出Function Builder对话框;
      在Function Builder 对话框中选择Math Functions选项;
      在列表框中双击SIN;
      在Define a runtime function文本框中,将SIN (x)更改为SIN( time )
      单击OK按钮关闭Function Builder对话框;
      单击OK按钮关闭Modify Force对话框,则完成力函数的输入。.

    2.IF函数添加运动

      右击MOTION_1弹出快捷菜单,选择Motion;MOTION .1 |Modify菜单项,弹出Joint Motion对话框。
      在Joint Motion对话框中单击Function Builder工具按钮,弹出FunctionBuilder对话框。
      在FunctionBuilder对话框中选择下拉列表框中的All Functions 选项。
      双击列表框中的IF选项。在Define a runtime funetion文本框中,出现
      IF( exprI↑expr2,expt3,expr4 ) 式中,exprT为控制变量:expr2,expr3和expr4均为表达式。
      函数F-IF( exprl: expr2 , expr3 , expr4 )的含义为

    3,STEP函数

     

     4. SPLINE函数

      在有些情况下,施加在机械系统上的运动或作用力无法表达为一一个已知的函数,而是--组数值,这时,就要将这些数值进行拟合,得到一个拟合曲线作为机械系统的运动或作用力的变化规律曲线。

    (2)数据文件导人创建SPLINE函数
      若数据是以一个数据文件的形式给出,那么当数据较多时,采用上述的手工输人方式既慢又易出错。
      下面介绍采用数据文件直接导人ADAMS/View中创建SPLINE函数的方法。
    a.选择File| Import菜单项,弹出File Import对话框;
    b.在File Import对话框的File Type下拉列表框中选择Test Data ;
    c.选中Create Splines ;
    d.在File To Read文本框中输人D:Force, txt,
    e.在Independent Column Index文本框中输人1 ;
    f 单击OK按钮,则数据文件被导人并创建了SPLJINE_1函数。

     5.DIFF函数

    6. Contact的定义及应用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Sonny-xby/p/12740435.html
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