介绍 |
参考手册更新于2011/7/7。当前版本信息见readme.txt 本手册译者:xiao_0429 RakNet 一款免费的低代价的C++和C#游戏引擎库,允许程序员在程序中加入响应时间严格的网络应用。它大多用于游戏,但是独立于游戏应用程序,也即它并不与某一个游戏相关联,完全可以独立应用于网络程序。RakNet的设计实现了快速,易用,独立于应用,跨平台以及特色集. |
快速开始 |
多人游戏的组成 |
培训视频 |
主要特色介绍 |
特色视频 |
基础 |
Startup Connecting Creating Packets SystemAddress Bitstreams Reliability types Network Messages Timestamping your packets Statistics Cloud hosting Rackspace interface NAT traversal architecture Custom Memory Management IPV6 support Marmalade integration |
插件 |
Plugin Interface 2 - 所有插件的基础类 Autopatcher RPC3 RPC4 CloudComputing Connection Graph Directory Delta Transfer Lobby2Client - PC Lobby2Client - Steam Lobby2Client - PS3 Lobby2Client - XBOX 360 Lobby2Client - Games for Windows Live Message Filter NAT type detection NAT punchthrough Packet Logger RakVoice Ready Event Replica Manager 3 SQLite3Plugin TeamManager TwoWayAuthentication |
C# 和SWIG |
Swig教程 功能集成 |
实用工具 |
Crash Reporter Console Server Email Sender String Compressor / String Table TCP Interface PHP Directory Server |
3D Demos |
Ogre 3D Interpolation Demo Irrlicht FPS Demo |
技术设计文档 |
UML 图 潜在的蓝牙支持 |
数据结构 |
DS_BinarySearchTree.h - Binary search tree, and an AVL balanced binary search tree. |
技术支持 |
FAQ Debugging Disconnections Programming Tips Revision Log Forum Email Author |