我们可以用脚本创建一个新的 Image 对象,但这种方法的主要缺点是如果不希望脚本因为等待图片装置而暂停,还得需要突破预装载。
我们可以通过下面简单的方法来创建图片:
var img = new Image(); img.src = 'myImage.png';
当脚本执行后,图片开始装载。若调用 drawImage 时,图片没装载完,脚本会等待直至装载完毕。如果不希望这样,可以使用 onload 事件(解决方案):
var img = new Image(); img.onload = function(){ // execute drawImage statements here } img.src = 'myImage.png';
如果你只用到一张图片的话,这已经够了。但一旦需要不止一张图片,那就需要更加复杂的处理方法,但图片预装载策略超出本教程的范围,感兴趣的话可以参考JavaScript Image Preloader。
参考:jQuery中ready与load事件的区别 http://www.uw3c.com/jsviews/js15.html