定义AOP术语
描述切面的常用术语有:
- 通知 (advice)
- 切点 (pointcut)
- 连接点 (joinpoint)
下图展示了这些概念是如何关联的
Spring 对AOP的支持
Spring提供了四种类型的Aop支持
- 基于代理的经典SpringAop
- 纯 POJO切面
- @AspectJ注解驱动的切面
- 注入式AcpectJ切面(适用于Spring各版本)
前三种,都是SpringAOP实现的变体,Spring AOP构建在动态代理的基础之上.因此Spring对Aop的支持局限于方法拦截.
Spring 在运行时通知对象
通过在代理类中包裹切面,Spring在运行期把切面织入到spring管理的bean中,如图,代理类风闸u那个了目标类,并拦截被通知方法的调用,再把调用转发给真正的目标bean. 当代理拦截到方法调用时,在调用目标bean方法之前,会执行切面逻辑.
需要注意的是:知道应用需要被代理的Bean时,spring才会创建代理对象.并且,Spring只支持方法级别的连接点.
编写切点
切点用于准确定位应该在什么地方应用切面的通知.同志和切点是切面的最基本元素.因此,了解如何编写切点非常重要.
关于Spring AOP的AspectJ切点,最重要的一点就是Spring仅支持AspectJ切点指示器(pointcutdesignator)的一个子集。 让我们回顾下,Spring是基于代理的,而某些切点表达式是与基于代理的AOP无关的。表4.1列出了Spring AOP所支持的AspectJ切点指示器。
在Spring中尝试使用AspectJ其他指示器时,将会抛出IllegalArgument-Exception异常。
为了阐述Spring中的切面,我们需要一个主题来定义切面的切点.我们定义一个 Performance 接口:
package com.itguang.demo.aop;
public interface Performance {
public void perform();
}
Performance 可以代表任何类型的现场表演,如舞台剧、电影或音乐会。假设我们想编写Performance的perform()方法触发的通知。 下图 展现了一个切点表达式,这个表达式能够设置当perform()方法执行时触发通知的调用。
我们使用 execution()指示器,选择proformance的perform()方法. 方法表达式以 * 开始,表明我们不关心方法的返回值类型.然后我们指定了全限定类名和方法名.对于方法参数列表,我们使用两个点号 (..) 表明切点要选择任意的 perform() 方法,无论方法的入参是什么
现在假设我们需要配置的切点仅匹配concert包.在此场景下,可以使用within()指示器来限制匹配.
请注意我们使用了 && 操作符把 execution()和within()指示器连接在一起形成 and 关系. 类似的,我们可以使用 || 操作符标识 or 关系,而使用 ! 操作符标识 not 操作. 因为“&”在XML中有特殊含义,所以在Spring的XML配置里面描述切点时,我们可以使用and 来代替“&&”。同样,or和not可以分别用来代替“||”和“!”。
定义切面
我们已经定义了 Performance接口,它是切面中切点的目标对象,现在让我们使用AspectJ注解来定义切面.
/**
* 观看演出的切面
*
* @author itguang
* @create 2017-11-06 16:24
**/
@Aspect
public class Audience {
/**
* 手机静音
*/
@Before("execution(* com.itguang.demo.aop.Performance.perform(..))")
public void silenceCellPhone(){
System.out.println("Silence Cell Phone");
}
/**
* 就做
*/
@Before("execution(* com.itguang.demo.aop.Performance.perform(..))")
public void takeSeats(){
System.out.println("Taking seats");
}
/**
* 鼓掌
*/
@AfterReturning("execution(* com.itguang.demo.aop.Performance.perform(..))")
public void applause(){
System.out.println("pa pa pa");
}
/**
* 表演失败(异常),退款
*/
@AfterThrowing("execution(* com.itguang.demo.aop.Performance.perform(..))")
public void demandRefund(){
System.out.println("Demanding a refund");
}
}
Audience 类使用了 @AspectJ 注解进行了标注.该注解表明 Audience不仅仅是一个 POJO,还是一个切面.Audience类中的方法都适用注解定义切面的具体行为.
Audience有四个方法,定义了一个观众在观看演出时可能会做的事情。在演出之前,观众要 就坐(takeSeats())并将手机调至静音状态(silenceCellPhones())。如果演出很精彩 的话,观众应该会鼓掌喝彩(applause())。不过,如果演出没有达到观众预期的话,观众会 要求退款(demandRefund())。
上面的代码 相同的切点表达式我们重复了四遍,这样的重复让人感觉有些不对劲。如果我们只定义这个切点一次,然后每次需要的时候引用它,那么这会是一个很好的方案。 幸好,我们完全可以这样做:@Pointcut注解能够在一个@AspectJ切面内定义可重用的切点.
/**
* 观看演出的切面
*
* @author itguang
* @create 2017-11-06 16:49
**/
@Aspect
public class Audience2 {
@Pointcut("execution(* com.itguang.demo.aop.Performance.perform(..))")
public void performance(){
}
/**
* 手机静音
*/
@Before("performance()")
public void silenceCellPhone(){
System.out.println("Silence Cell Phone");
}
/**
* 就做
*/
@Before("performance()")
public void takeSeats(){
System.out.println("Taking seats");
}
/**
* 鼓掌
*/
@AfterReturning("performance()")
public void applause(){
System.out.println("pa pa pa");
}
/**
* 表演失败(异常),退款
*/
@AfterThrowing("performance()")
public void demandRefund(){
System.out.println("Demanding a refund");
}
}
performance()方法的实际内容并不重要,在这里它实际上应该是空的。其实该方法本身只是一个标识,供@Pointcut注解依附。
需要注意的是,除了注解和没有实际操作的performance()方法,Audience类依然是一个 POJO。我们能够像使用其他的Java类那样调用它的方法,它的方法也能够独立地进行单元测 试,这与其他的Java类并没有什么区别。Audience只是一个Java类,只不过它通过注解表明 会作为切面使用而已。
像其他的Java类一样,它可以装配为Spring中的bean:
@Bean
public Audience2 audience2(){
return new Audience2();
}
如果你使用JavaConfig的话,可以在配置类的类级别上通过使用EnableAspectJAutoProxy注解启用自动代理功能。
/**
* AOP config
*
* @author itguang
* @create 2017-11-06 16:53
**/
@Configuration
@EnableAspectJAutoProxy
public class AOPConfig {
@Bean
public Audience2 audience2(){
return new Audience2();
}
}
不管你是使用JavaConfig还是XML,AspectJ自动代理都会为使用@Aspect注解的bean创建一个代理,这个代理会围绕着所有该切面的切点所匹配的bean。,Audience类中的通知方法将会在perform()调用前后执行。
创建环绕通知
环绕通知是最为强大的通知类型.他能够让你所编写的逻辑将被通知的方法完全包装起来.实际上就像在一个方法中同时编写前置通知和后置通知.
/**
* 使用环绕通知的Audience切面
*
* @author itguang
* @create 2017-11-06 17:03
**/
@Aspect
public class Audience3 {
@Pointcut("execution(* com.itguang.demo.aop.Performance.perform(..))")
public void performance(){
}
@Around("performance()")
public void watchPerformance(ProceedingJoinPoint jp){
try {
System.out.println("Silence Cell Phone");
System.out.println("Taking seats");
//将控制权交给被通知的方法,即调用被通知的方法
jp.proceed();
System.out.println("pa pa pa");
}catch (Throwable e){
System.out.println("Demanding a refund");
}
}
}
在这里,@Around 注解表明 watchPerformance()方法将会作为 perdormance() 切点的环绕通知.
关于这个心得通知方法,你注意到的可能是 它接受ProceedingJoinPoint 作为参数.这个对象是必须要有的,因为你要在通知中通过它来调用被通知的方法.
需要注意的是,别忘记调用proceed()方法。如果不调这个方法的话,那么你的通知实际上 会阻塞对被通知方法的调用。有可能这就是你想要的效果,但更多的情况是你希望在某个点 上执行被通知的方法。
有意思的是,你可以不调用proceed()方法,从而阻塞对被通知方法的访问,与之类似,你也 可以在通知中对它进行多次调用。要这样做的一个场景就是实现重试逻辑,也就是在被通知 方法失败后,进行重复尝试。
处理通知中的参数
上图中需要关注的是切点表达式中的argus(trackNumber) 限定符. 它表示传递给 playTrack() 方法的 int类型的 参数也会传到通知中去. 参数的名称 trackNumber也与切点方法签名中的参数相匹配.