• 关于Two-Pass标记连通域个数


    关于Two-Pass标记连通域个数

    背景

    在完成图像的一系列处理后,得到二值图,一般会统计目标数量,即是获取连通域个数,这里采用TwoPass的方法。

    基本思想

    在Two-pass连通域标记中,第一次标记(first pass)时从左向右,从上向下扫描,会将各个有效像素置一个label值,判断规则如下(以4邻域为例):

    1. 当该像素的左邻像素和上邻像素为无效值时,给该像素置一个新的label值,label ++;
    2. 该像素的左邻像素或者上邻像素有一个为有效值时,将有效值像素的label赋给该像素的label值;
    3. 当该像素的左邻像素和上邻像素都为有效值时,选取其中较小的label值赋给该像素的label值。

    此时,还需维护一个关系表,记录哪些label值属于同一个连通域。这个关系表通常用union-find数据结构来实现。

    原文在这
    还有个图:

    示意图

    原文说用union-find结构保存连通域,没仔细看,于是自己用了个数组保存,类似于hash...实现起来也并不是很麻烦,大概这样,在开始建立一个map数组固定大小,一般而言应该与用于标记的最大数一致(注意,这里是标记数,是小于连通域数的),这里取uint16最大值,65535,这样也就意味着连通域数不能太大,估计最大能达到万把个吧,因为不同的图标记数和连通域数关系是不一样的。
    在FirstPass时,取周围点的标记最小值,map[标记]=min,这样就构成了map数组,然后根据map数据进行第二次标记。

    实现

    int ImageAlgorithm::TwoPassConnetedDomin(Mat image) {
        Mat imageFlag;
        imageFlag.create(image.rows, image.cols, CV_16UC1);
        for (int k = 0; k < image.rows; ++k) {
            for (int i = 0; i < image.cols; ++i) {
                imageFlag.at<ushort>(k, i) = UINT16_MAX;
            }
        }
        uint16_t mapp[UINT16_MAX];
        memset(mapp, UINT16_MAX, sizeof(uint16_t));
        //第一次扫描,完成ImageFlag中的标记
        int num = 0;
        for (int i = 0; i < image.rows; ++i) {
            for (int j = 0; j < image.cols; ++j) {
                auto &cu = image.at<Vec3b>(i, j);
                if (cu[0] == 255) {
                    uint16_t pos[4];
                    auto &up = pos[0];
                    auto &left = pos[1];
                    auto &ul = pos[2];
                    if (i > 0)
                        up = imageFlag.at<ushort>(i - 1, j);
                    if (j > 0)
                        left = imageFlag.at<ushort>(i, j - 1);
                    if (i > 0 && j > 0)
                        ul = imageFlag.at<ushort>(i - 1, j - 1);
    
                    uint16_t min = pos[0];
                    for (int m = 1; m < 3; m++)
                        if (min > pos[m])
                            min = pos[m];
                    for (int m = 0; m < 3; m++) {
                        if (mapp[pos[m]] > min)
                            mapp[pos[m]] = min;
                    }
                    if (min == UINT16_MAX) {
                        imageFlag.at<ushort>(i, j) = num;
                        mapp[num] = num;
                        num++;
                        if(num>=UINT16_MAX)
                            return -1;
                    } else {
                        imageFlag.at<ushort>(i, j) = min;
                    }
    
                }
            }
        }
        //第二次扫描,进行标记,以及修改map
        map<ushort, uint32_t> colorMap;
        int total = 0;
        for (int n = 0; n < num; ++n) {
            if (mapp[n] == n) {
                total++;
                uint32_t t = 0;
                for (int i = 0; i < 3; ++i) {
                    t += (uint32_t) (rand() / (RAND_MAX + 0.0) * 255) << (i * 8);
                }
                colorMap[n] = t;
            } else
                mapp[n] = mapp[mapp[n]];
        }
    
        for (int i = 0; i < imageFlag.rows; ++i) {
            for (int j = 0; j < imageFlag.cols; ++j) {
                auto t = imageFlag.at<ushort>(i, j);
                if (t != UINT16_MAX) {
                    uint32_t c = colorMap[mapp[t]];
                    image.at<Vec3b>(i, j)[0] = (uchar) c;
                    image.at<Vec3b>(i, j)[1] = (uchar) (c >> 8);
                    image.at<Vec3b>(i, j)[2] = (uchar) (c >> 16);
                }
            }
        }
        return total;
    }
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