MakeFile
MakeFile关系到整个工程的编译规则。一个工程的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是-----“自动化编译”,一旦写好,只需要一个makefile命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GUN的make.可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
关于程序编译和链接
一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,即Object File,这个动作叫做编译(Compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫做链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般说来,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或者OBJ文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或者OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在windows下这种包叫“库文件(Library File)”,也就是.lib文件,在UNIX下,是Archive File,也就是.a文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那就会报链接错误码(Linker Error),在vc下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思就是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的ObjectFile。