常用模块(random,os,json,pickle,shelve)
random
import random print(random.random()) # 0-1之间的小数 print(random.uniform(10,12)) # n,m之间的小数
生成随机整数
print(random.randint(1,100)) # 必须是两个参数,规定一个范围[1,100] print(random.randrange(100)) # 支持一个参数的情况 print(random.randrange(90,100)) # 两个参数[90,100) print(random.randrange(90,100,2)) # 三个参数,最后一个是步长
从一个序列中随机选择:一个用choice,多个用sample
print(random.choice([1,'23',[4,5]])) # 1或者23或者[4,5] print(random.sample([1,'23',[4,5]],2)) # 指定随机选多个
打乱序列顺序 (洗牌,抽奖,测试一些排序算法
item = [1,3,5,7,9] random.shuffle(item) # 改变了原列表 print(item) # [5, 7, 3, 9, 1] 随机打乱
生成验证码
# 生成一个6位数字随机验证码 s = random.randrange(100000,1000000) print(s) l = [] for i in range(6): l.append(str(random.randint(0,9))) print(''.join(l)) # 生成一个6位数字随机验证码,不能有重复 print(random.sample(range(0,10),6)) # [7, 1, 5, 8, 9, 0] # 生成一个6位数字+字母的验证码 # 0-9 # a-z # 几个数字几个字母 l = [] for i in range(6): alpha = chr(random.randint(65, 90)) # random.randrange(65,91) alpha_lower = chr(random.randint(97, 122)) num = str(random.randint(0, 9)) ret = random.choice([alpha,num,alpha_lower]) l.append(ret) print(''.join(l))
os模块
os模块是与操作系统交互的一个接口
''' os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd os.curdir 返回当前目录: ('.') os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名:('..') os.makedirs('dirname1/dirname2') 可生成多层递归目录 os.removedirs('dirname1') 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推 os.mkdir('dirname') 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname os.rmdir('dirname') 删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname os.listdir('dirname') 列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印 os.remove() 删除一个文件 os.rename("oldname","newname") 重命名文件/目录 os.stat('path/filename') 获取文件/目录信息 os.sep 输出操作系统特定的路径分隔符,win下为"\",Linux下为"/" os.linesep 输出当前平台使用的行终止符,win下为" ",Linux下为" " os.pathsep 输出用于分割文件路径的字符串 win下为;,Linux下为: os.name 输出字符串指示当前使用平台。win->'nt'; Linux->'posix' os.system("bash command") 运行shell命令,直接显示 os.popen("bash command) 运行shell命令,获取执行结果 os.environ 获取系统环境变量 os.path os.path.abspath(path) 返回path规范化的绝对路径 os.path.split(path) 将path分割成目录和文件名二元组返回 os.path.dirname(path) 返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素 os.path.basename(path) 返回path最后的文件名。如何path以/或结尾,那么就会返回空值。 即os.path.split(path)的第二个元素 os.path.exists(path) 如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False os.path.isabs(path) 如果path是绝对路径,返回True os.path.isfile(path) 如果path是一个存在的文件,返回True。否则返回False,还可判断是否是一个文件 os.path.isdir(path) 如果path是一个存在的目录,则返回True。否则返回False,还可判断是否是一个目录 os.path.join(path1[, path2[, ...]]) 将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略 os.path.getatime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后访问时间 os.path.getmtime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间 os.path.getsize(path) 返回path的大小 '''
和系统路径有关的
print(os.getcwd()) # 获取当前工作目录 C:UsersAdministratorPycharmProjectsyangxtday21 os.chdir(r'C:Users') # 改变当前脚本工作目录 print(os.curdir) # 返回'.' print(os.pardir) # 返回'..'
和系统文件夹和文件相关的
os.mkdir('dir1') os.makedirs('dir3\dir4') os.rmdir('dir3\dir4') os.removedirs('dir3\dir4') os.remove('文件路径') os.rename('文件路径') print(os.listdir(r'C:UsersAdministratorPycharmProjectsyangxt'))
和操作系统特征相关的
os.stat('path/filename') print(os.sep) # windows下为 linux 为/ 拼目录 print(os.environ) # 获取系统的环境变量
和操作系统的命令相关
# 自动化运维很重要 os.system('dir') # 没有返回值,且直接执行代码,把结果直接输出 ret = os.popen('dir') # 如果有结果就将结果返回回来 print(ret.read()) # ret.read()获取结果
os.path系列
ret = os.path.split(r'C:UsersAdministratorPycharmProjectsyangxtday21常用模块.py') print(ret) # ('C:\Users\Administrator\PycharmProjects\yangxt\day21', '常用模块.py') ret = os.path.join(r'C:UsersAdministratorPycharmProjectsyangxt',r'day21') print(ret) # C:UsersAdministratorPycharmProjectsyangxtday21
序列化模块
什么叫做序列化
字典和列表 不能写到文件里
序列化方法
格式转化
把python中的数据转换成str —— 序列化
可以把str转换成python的数据 —— 反序列化
json
所有的语言都通用,它能序列化的数据是有限的:字典列表元组
序列化中的内容只能包含:字典 列表 数字 字符串,如果是元组——自动转成列表的样子
import json dic = {'k1':'v1','k2':'v2','k3':'v3'} str_dic = json.dumps(dic) # 序列化:将一个字典转换成一个字符串 print(type(str_dic),str_dic) # <class 'str'> {"k3": "v3", "k1": "v1", "k2": "v2"} # 注意,json转换完的字符串类型的字典中的字符串是由""表示的 dic2 = json.loads(str_dic) # 反序列化:将一个字符串格式的字典转换成一个字典 # 注意,要用json的loads功能处理的字符串类型的字典中的字符串必须由""表示 print(type(dic2),dic2) # <class 'dict'> {'k1': 'v1', 'k2': 'v2', 'k3': 'v3'} import json f = open('json_file','w') dic = {'k1':'v1','k2':'v2','k3':'v3'} json.dump(dic,f) # dump方法接收一个文件句柄,直接将字典转换成json字符串写入文件 f.close() f = open('json_file') dic2 = json.load(f) # load方法接收一个文件句柄,直接将文件中的json字符串转换成数据结构返回 f.close() print(type(dic2),dic2)
pickle
pickle —— 序列化任何数据类型,python专有的,不能和其他语言兼容,结果是bytes
用pickle序列化的数据,反序列化也必须用pickle
import pickle dic = {'k1':'v1','k2':'v2','k3':'v3'} str_dic = pickle.dumps(dic) print(str_dic) #一串二进制内容 dic2 = pickle.loads(str_dic) print(dic2) #字典 import time struct_time = time.localtime(1000000000) print(struct_time) f = open('pickle_file','wb') pickle.dump(struct_time,f) f.close() f = open('pickle_file','rb') struct_time2 = pickle.load(f) print(struct_time2.tm_year)
shelve
shelve 只提供一个open,shelve.open('文件名')拿到一个文件句柄,这个文件句柄就可以当作字典操作
import shelve f = shelve.open('shelve_file') f['key'] = {'int':10, 'float':9.5, 'string':'Sample data'} #直接对文件句柄操作,就可以存入数据 f.close() import shelve f1 = shelve.open('shelve_file') existing = f1['key'] #取出数据的时候也只需要直接用key获取即可,但是如果key不存在会报错 f1.close() print(existing)
不支持多个人同时写,支持多个人同时读,如果只是读,就设置flag='r'
这个模块有个限制,它不支持多个应用同一时间往同一个DB进行写操作。所以当我们知道我们的应用如果只进行读操作
我们可以让shelve通过只读方式打开DB
import shelve f = shelve.open('shelve_file', flag='r') existing = f['key'] f.close() print(existing)
正常情况下shelve打开的文件句柄感知不到值的修改,设置writeback=True就可以保存修改内容了
import shelve f2 = shelve.open('shelve_file', writeback=True) print(f2['key']) f2['key']['new_value'] = 'this was not here before' f2.close()
总结
json:所有语言通用,能转换的数据类型有限 *****
pickle:只限于python语言,能转换所有的数据类型 做游戏的时候
shelve:只限于python语言,能转换所有的数据类型,使用方法类似字典