• C#泛型和委托


      哎呀,看到别人的博客感觉好佩服啊,你们写的太好了,我都不知道怎么写,可是我只想把我自己的总结放到上边希望能提供一些帮助。。

    也希望大家多多指点,毕竟是新手,总有些不足,希望我们能共同进步...

     下面说一下我的小总结吧。个人对泛型和委托的见解:

      委托:是一种数据类型,它类似函数指针,并且是类型安全,可以定义回调方法,只要是与委托的返回类型和参数类型相同的方法(或多个方法)都可以赋值给委托的一个实例,从而提高了程序的扩展性。但是如果对委托的实例任意的进行赋值操作就会破坏其封装性,这时我们可以通过event关键字来对委托的实例进行封装。

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     1 namespace delegate
     2 {
     3     //定义一个委托对象,并传递一个参数
     4     public delegate void del();    
     5     class Program
     6     {
     7         static void Main(string[] args)
     8         {
     9             a a1 = new a();
    10             b b1 = new b();
    11             a1.d += b1.zhixing;
    12             a1.fangfa();
    13             Console.ReadLine();
    14         }
    15     }
    16     //定义一个发布委托的对象
    17     public class a
    18     {
    19         //定义一个事件对委托实例进行封装
    20         public event del d;
    21         public void fangfa()
    22         {
    23             for (int i = 0; i <= 100; i++)
    24             {
    25                 if (i > 95)
    26                 {
    27                     if (d != null)
    28                     {
    29                         d();
    30                     }
    31                 }
    32             }
    33         }
    34     }
    35     //定义一个执行委托的对象
    36     public class b
    37     {
    38         public  void zhixing()
    39         {
    40             Console.WriteLine("水开了");
    41         }
    42     }
    43 }

     泛型: 泛指的类型,其类型可以是任意的,但确定后必须一致使用此类型,不得更换。例如 List<T>中T可以是任意类型(只能确定的一种)这样可以减少装箱和拆箱操作,提高程序执行效率。把值类型的数据赋值给引用类型,叫装箱操作。把已经装箱过的引用类型强制转换为值类型叫拆箱操作。泛型类的构造函数内不含<>.下面是泛型类的定义:

    View Code
     1 using System;
     2  using System.Collections.Generic;
     3  public class Test
     4  {
     5      public static void Main()
     6      {
     7       //定义一个泛型People
     8          People<string,int> p = new People<string,int>();
     9      }
    10  }
    11  public class People<Q,T>
    12  {
    13      public T Age
    14      {
    15          get;set;
    16      }
    17      public Q Name
    18      {
    19          get;set;
    20      }
    21      //构造函数
    22      public People()
    23      {
    24      }
    25      public People(Q q,T t)
    26      {
    27          this.Name = q;
    28          this.Age = t;
    29      }
    30  }

    这是我的个人总结,希望大家有意见尽管提出来,我们共同进步!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/QLJ1314/p/2633737.html
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