一、回顾
1、用户管理,权限管理,install,mktemp
2、用户管理:
3、权限管理:
mode,ownership
mode:
user
group
other
r
w
x
4、命令:install,mktemp
二、bash特性及bash脚本编程初步
1、终端:附着在终端的接口程序
GUI:KDE,GNome,Xfce
CLI:/etc/shells
2、bash的特性:
a、命令行展开:~,{}
b、命令别名:alias,unalias
c、命令历史:history
d、文件名通配符
e、快捷键:Ctrl + a,e,u,k,l
f、命令补全:$PATH
g、路径补全:
3、bash特性之命令hash
a、缓存此前命令查找的结果,即命令hash。注意他只会缓存外部命令,内部命令因为是shell自带的所以不会缓存,包括hash自己也是。
[root@localhost ~]# hash hash: hash table empty [root@localhost ~]# ls /root/ anaconda-ks.cfg hello inittab [root@localhost ~]# cat /etc/fstab > /dev/null [root@localhost ~]# echo "wohaoshuai" > /dev/null [root@localhost ~]# hash hits command 1 /usr/bin/cat 1 /usr/bin/ls
b、选项
-d:忘记每一个已经记住的命令的位置
-r:忘记所有记住的位置
[root@localhost ~]# hash hits command 1 /usr/bin/cat 1 /usr/bin/ls [root@localhost ~]# hash -d cat [root@localhost ~]# hash hits command 1 /usr/bin/ls [root@localhost ~]# hash -r [root@localhost ~]# hash hash: hash table empty
c、缓存对应的存储格式为:key-value
key:搜索键
value:值
三、bash的特性之:变量
1、程序:指令+数据组成
指令:由程序文件提供
数据:IO设备,文件,管道,变量
程序:算法+数据结构
2、变量名+指向的内存空间
3、变量赋值:name=value
4、变量类型:存储格式、表示数据范围、参与的运算
123,34=12334
5、编程语言:
强类型变量编程语言:比如C语言,python
弱类型变量编程语言:
比如bash,把所有变量统统视作字符型。bash不支持浮点数据,除非借助于外在工具。并且bash中的变量无需事先声明。相当于把声明和赋值过程同时实现。
申明:类型,变量名
6、变量替换:把变量名出现的位置替换为其所指向的内存空间中的数据。
7、变量引用:${var_name},$var_name
9、变量名:字母数字下划线组成的字符串,并且不能以数字开头。这个法则对所有的编程语言几乎都是一样的。
变量名:见名知意,命名机制遵循某种法则。并且不能够使用程序的保留字,例如if,else,then,while等等
10、bash变量类型
[root@node1 ~]# pstree systemd─┬─NetworkManager───2*[{NetworkManager}] ├─VGAuthService ├─abrt-watch-log ├─abrtd ├─agetty ├─atd ├─auditd───{auditd} ├─crond ├─dbus-daemon ├─dockerd─┬─docker-containe───8*[{docker-containe}] │ └─8*[{dockerd}] ├─irqbalance ├─lsmd ├─lvmetad ├─master─┬─pickup │ └─qmgr ├─polkitd───5*[{polkitd}] ├─rngd ├─rsyslogd───2*[{rsyslogd}] ├─smartd ├─sshd─┬─sshd───bash───su───bash │ ├─sshd───bash │ └─sshd───bash───pstree #我们pstree运行的位置 ├─systemd-journal ├─systemd-logind ├─systemd-udevd ├─tuned───4*[{tuned}] └─vmtoolsd───{vmtoolsd}
a、本地变量:作用域仅是当前shell进程
变量赋值:name=value
变量引用:${name},$name
"":变量名会替换为其值
'':变量名不会替换为其值
查看变量: set命令
撤销变量:unset name
注意:此处非变量引用
[root@node1 ~]# first_name=wohaoshuai [root@node1 ~]# echo ${first_name} wohaoshuai [root@node1 ~]# unset first_name [root@node1 ~]# echo ${first_name}
b、环境变量:作用域是当前shell进程及其子进程
变量赋值:
(1)、export name=value
(2)、name=value
export name (这样对子shell就有效了)
(3)、declare -x name=value
(4)、name=value
declare -x name(这样也对子shell就有效了)
变量引用:${name},$name
注意:bash内嵌了许多环境变量(通常为全大写字符),用于定义bash的工作环境。
PATH,HISTFILE,HISTSIZE,HISTFILESIZE,HISTCONTROL,SHELL,HOME,UID,PWD,OLDPWD
查看环境变量:export,declare -x,printenv,env
撤销环境变量:unset name
c、只读变量:只读变量无法重新赋值,并且不支持撤销,存活时间为当前shell进程的生命周期,随shell进程终止而终止。
(1)、readonly name
(2)、declare -r name
[root@node1 ~]# firstname=wohaoshuai [root@node1 ~]# echo ${firstname} wohaoshuai [root@node1 ~]# readonly firstname [root@node1 ~]# firstname=wohaoshuai2 -bash: firstname: readonly variable
[root@node1 ~]# unset firstname
-bash: unset: firstname: cannot unset: readonly variable
d、局部变量:当前shell进程中的某一个代码片段作用域(函数上下文)
e、位置参数变量:向执行脚本的shell进程传递的参数
f、特殊变量:通常是shell内置的有特殊功用的变量
$?:
0:成功
1-255:失败
四、bash特性之多命令执行:
1、COMMAND1;COMMAND2;COMMAND3; :即执行完了第一个然后执行第二个,然后执行第三个...
2、逻辑运算:
运算数:真(true,yes,on,1)
假(false,no,off,0)
与:全真则真,一假全假
1 && 1 = 1
1 && 0 = 0
0 && 1 = 0
0 && 0 = 0
或:
1 || 0 = 1
1 || 1 = 1
0 || 1 = 1
0 || 0 = 0
非:
! 1 = 0
! 0 = 1
异或:
a、短路法则:前一个命令失败了后一个命令就不会执行,前一个命令成功了后一个命令才执行。
COMMAND1 && COMMAND2
[root@node1 ~]# touch /tmp/test.etc && ls /etc/ > /tmp/test.etc [root@node1 ~]# touchabc /tmp/test.etc && ls /etc/ > /tmp/test.etc2 -bash: touchabc: command not found [root@node1 ~]# cat /tmp/test.etc2 cat: /tmp/test.etc2: No such file or directory
b、如果前一个命令成功了后一个命令不运行,前一个命令失败了后一个命令才运行
COMMAND1 || COMMAND2
[root@node1 ~]# id user1 id: user1: no such user [root@node1 ~]# id user1 || useradd user1 id: user1: no such user [root@node1 ~]# id user1 uid=5010(user1) gid=5011(user1) groups=5011(user1)