• 【转】armlinuxld命令 ld链接脚本


    我们对每个c或者汇编文件进行单独编译,但是不去连接,生成很多.o 的文件,这些.o文件首先是分散的,我们首先要考虑的如何组合起来;其次,这些.o文件存在相互调用的关系;再者,我们最后生成的bin文件是要在硬件中运行的,每一部分放在什么地址都要有仔细的说明。我觉得在写makefile的时候,最为重要的就是ld的理解,下面说说我的经验:

    首先,要确定我们的程序用没有用到标准的c库,或者一些系统的库文件,这些一般是在操作系统之上开发要注意的问题,这里并不多说,熟悉在Linux编程的人,基本上都会用ld命令;这里,我们从头开始,直接进行汇编语言的连接。

    我们写一个汇编程序,控制GPIO,从而控制外接的LED,代码如下;

       .text

    .global _start

    _start:

        LDR R0,=0x56000010 @GPBCON寄存器
       
        MOV R1,# 0x00000400
        STR R1,[R0]
       
        LDR R0,=0x56000014
        MOV R1,#0x00000000
       
        STR R1,[R0]
       
        MAIN_LOOP:
                B MAIN_LOOP

    代码很简单,就是一个对io口进行设置然后写数据。我们看它是如何编译的,注意我们这里使用的不是arm-linux-gcc而是arm-elf-gcc,二者之间没有什么比较大的区别,arm-linux-gcc可能包含更多的库文件,在命令行的编译上面是没有区别。我们来看是如何编译的:

           arm-elf-gcc -g -c -o led_On.o led_On.s 首先纯编译不连接

           arm-elf-ld -Ttext 0x00000000 -g led_On.o -o led_on_elf

           用Ttext指明我们程序存储的地方,这里生成的是elf文件,还不是我们真正的bin,但是可以借助一些工具可以进行调试。然后:

           arm-elf-objcopy -O binary -S led_on_elf led_on.bin  

    生成bin文件。

    -T选项是ld命令中比较重要的一个选项,可以用它直接指明代码的代码段、数据段、bss段,对于复杂的连接,可以专门写一个脚本来告诉编译器如何连接。

        -Ttext   addr

        -Tdata addr

        -Tbss     addr

    arm-elf-ld -Ttext 0x00000000 -g led_On.o -o led_on_elf ,运行地址为0x00000000,由于没有指明数据段和bss,他们会默认的依次放在后面。相同的代码 不同的Ttext,你可以对比一下他们之间会变的差异,ld会自动调整跳转的地址。

    第二个概念:section,section可以理解成一块,例如像c里面的一个子函数,就是一个section,链接器ld把object文件中的每个section都作为一个整体,为其分配运行的地址(memory layout),这个过程就是重定位(relocation);最后把所有目标文件合并为一个目标文件。

    链接通过一个linker script来控制,这个脚本描述了输入文件的sections到输出文件的映射,以及输出文件的memory layout。

    因此,linker总会使用一个linker script,如果不特别指定,则使用默认的script;可以使用‘-T’命令行选项来指定一个linker script。

    *映像文件的输入段与输出段

    linker把多个输入文件合并为一个输出文件。输出文件和输入文件都是目标文件(object file),输出文件通常被称为可执行文件(executable)。

    每个目标文件都有一系列section,输入文件的section称为input section,输出文件的section则称为output section。

    一个section可以是loadable的,即输出文件运行时需要将这样的section加载到memory(类似于RO&RW段);也可以是 allocatable的,这样的section没有任何内容,某些时候用0对相应的memory区域进行初始化(类似于ZI段);如果一个 section既非loadable也非allocatable,则它通常包含的是调试信息。

    每个loadable或 allocatable的output section都有两个地址,一是VMA(virtual memory address),是该section的运行时域地址;二是LMA(load memory address),是该section的加载时域地址。

    可以通过objdump工具附加'-h'选项来查看目标文件中的sections。

    *简单的Linker script

    (1) SECTIONS命令:

    The SECTIONS command tells the linker how to map input sections into output sections, and how to place the output sections in memory.

    命令格式如下:

    SECTIONS

    {

    sections-command

    sections-command

    ......

    }

    其中sections-command可以是ENTRY命令,符号赋值,输出段描述,也可以是overlay描述。

    (2) 地址计数器‘.’(location counter):

    该符号只能用于SECTIONS命令内部,初始值为‘0’,可以对该符号进行赋值,也可以使用该符号进行计算或赋值给其他符号。它会自动根据SECTIONS命令内部所描述的输出段的大小来计算当前的地址。

    (3) 输出段描述(output section description):

    前面提到在SECTIONS命令中可以作输出段描述,描述的格式如下:

    section [address] [(type)] : [AT(lma)]

    {

    output-section-command

    output-section-command

    ...

    } [>region] [AT>lma_region] [:phdr :phdr ...] [=fillexp]

    很多附加选项是用不到的。其中的output-section-command又可以是符号赋值,输入段描述,要直接包含的数据值,或者某一特定的输出段关键字。


    *linker script 实例

    ==============================

    OUTPUT_ARCH(arm)

    ENTRY(_start)

    SECTIONS {

        . = 0xa3f00000;

        __boot_start = .;

        .start ALIGN(4) : {

            *(.text.start)

        }


        .setup ALIGN(4) : {

            setup_block = .;

            *(.setup)

            setup_block_end = .;

        }


        .text ALIGN(4) : {

            *(.text)

        }


        .rodata ALIGN(4) : {

            *(.rodata)

        }

        .data ALIGN(4) : {

            *(.data)

        }


        .got ALIGN(4) : {

            *(.got)

        }

        __boot_end = .;


        .bss ALIGN(16) : {

            bss_start = .;

            *(.bss)

            *(COMMON)

            bss_end = .;

        }


        .comment ALIGN(16) : {

            *(.comment)

        }

        stack_point = __boot_start + 0x00100000;

        loader_size = __boot_end - __boot_start;

        setup_size = setup_block_end - setup_block;

    }

    =============================

    在SECTIONS命令中的类似于下面的描述结构就是输出段描述:

    .start ALIGN(4) : {

        *(.text.start)

    }

    .start 为output section name,ALIGN(4)返回一个基于location counter(.)的4字节对齐的地址值。*(.text.start)是输入段描述,*为通配符,意思是把所有被链接的object文件中的.text.start段都链接进这个名为.start的输出段。

    源文件中所标识的section及其属性实际上就是对输入段的描述,例如.text.start输入段在源文件start.S中的代码如下:

    .section .text.start

    .global _start

    _start :

        b start

    arm-elf-ld -Ttimer.lds -o timer_elf header .o

    这里就必须存在一个timer.lds的文件。

    对于.lds文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。虽然现在我还没怎么用它,但感觉还是挺重要的,有必要了解一下。

    先看一下GNU官方网站上对.lds文件形式的完整描述:

    SECTIONS {
    ...
    secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
    { contents } >region :phdr =fill
    ...
    }

     

    secname和contents是必须的,其他的都是可选的。下面挑几个常用的看看:

    1、secname:段名

    2、contents:决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)

    3、start:本段连接(运行)的地址,如果没有使用AT(ldadr),本段存储的地址也是start。GNU网站上说start可以用任意一种描述地址的符号来描述。

    4、AT(ldadr):定义本段存储(加载)的地址。

    /* nand.lds */
    SECTIONS {
    firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
    second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
    }

        以上,head.o放在0x00000000地址开始处,init.o放在head.o后面,他们的运行地址也是0x00000000,即连接和存储地址相同(没有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在0x30000000,运行之前需要从0x1000(加载处)复制到0x30000000(运行处),此过程也就用到了读取Nand flash。

    这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在.lds连接脚本文件中分别指定。

    编写好的.lds文件,在用arm-linux-ld连接命令时带-Tfilename来调用执行,如
    arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext参数直接指定连接地址,如
    arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。

    既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,这里正好写下来,以后万一忘记了也可查看,以前不少东西没记下来现在忘得差不多了。

    ARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。

    我自己经过归纳如下:

    b step1 :b跳转指令是相对跳转,依赖当前PC的值,偏移量是通过该指令本身的bit[23:0]算出来的,这使得使用b指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。

    ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的某个位置(step1)读出数据并赋给PC,同样依赖当前PC的值,但是偏移量是那个位置(step1)的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从Flash到RAM的程序跳转。

    此外,有必要回味一下adr伪指令,U-boot中那段relocate代码就是通过adr实现当前程序是在RAM中还是flash中。仍然用我当时的注释

    adr r0, _start /* r0是代码的当前位置 */
    /* adr伪指令,汇编器自动通过当前PC的值算出 如果执行到_start时PC的值,放到r0中:
    当此段在flash中执行时r0 = _start = 0;当此段在RAM中执行时_start = _TEXT_BASE(在board/smdk2410/config.mk中指定的值为0x33F80000,即u-boot在把代码拷贝到RAM中去执行的代码段的开始) */

    ldr r1, _TEXT_BASE /* 测试判断是从Flash启动,还是RAM */
    /* 此句执行的结果r1始终是0x33FF80000,因为此值是又编译器指定的(ads中设置,或-D设置编译器参数) */
        cmp r0, r1 /* 比较r0和r1,调试的时候不要执行重定位 */

       下面,结合u-boot.lds看看一个正式的连接脚本文件。这个文件的基本功能还能看明白,虽然上面分析了好多,但其中那些GNU风格的符号还是着实让我感到迷惑。

    OUTPUT_FORMAT("elf32­littlearm", "elf32­littlearm", "elf32­littlearm")
    ;指定输出可执行文件是elf格式,32位ARM指令,小端
    OUTPUT_ARCH(arm)
    ;指定输出可执行文件的平台为ARM
    ENTRY(_start)
    ;指定输出可执行文件的起始代码段为_start.
    SECTIONS
    {
            . = 0x00000000 ; 从0x0位置开始
            . = ALIGN(4) ; 代码以4字节对齐
            .text : ;指定代码段
            {
              cpu/arm920t/start.o (.text) ; 代码的第一个代码部分
              *(.text) ;其它代码部分
            }
            . = ALIGN(4)
            .rodata : { *(.rodata) } ;指定只读数据段
            . = ALIGN(4);
            .data : { *(.data) } ;指定读/写数据段
            . = ALIGN(4);
            .got : { *(.got) } ;指定got段, got段式是uboot自定义的一个段, 非标准段
            __u_boot_cmd_start = . ;把__u_boot_cmd_start赋值为当前位置, 即起始位置
            .u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) } ;指定u_boot_cmd段, uboot把所有的uboot命令放在该段.
            __u_boot_cmd_end = .;把__u_boot_cmd_end赋值为当前位置,即结束位置
            . = ALIGN(4);
            __bss_start = .; 把__bss_start赋值为当前位置,即bss段的开始位置
            .bss : { *(.bss) }; 指定bss段
            _end = .; 把_end赋值为当前位置,即bss段的结束位置
    }

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