• Silverlight 手鼓达人(仿太鼓达人) 游戏开发(一) 想法产生


    本文产生内容目前在于构想中!游戏完成度20%!(后面有截图,游戏未添加任何视觉效果和Style)

        相信玩过PSP的玩家应该知道有一款音乐游戏叫 太鼓达人,(为了不和太鼓达人名字冲突,改了个中国式的名称)

    最近为了加深学习Silverlight决定尝试做一款音乐游戏!

    主要想实现功能:

    1.根据默认的配置文件加载自带的歌曲,前提是音乐节拍以及时间存入到文件中.

    2.能够自我录制音乐节拍,并保存为相应可读取的文件格式。(目前思路比较清晰,不知道后面会不会忘记)

    3.实现太鼓达人中,应有的基本功能。(当然音乐连击是要实现的)

    4.根据用户选择的MP3格式文件,自动生成相应的节拍文件并读取。(这个可能比较难)

    5.特效加美化。

    本次决定不使用动画面板(Storyboard)来控制业务逻辑,特效还是不会放弃强力的它.

    先上目前已完成的截图。

    看上去效果不错,本来想使用队列来完成 节拍信号的,发现不利于优化算法。

    截图一

    截图二

    目前该效果跑起来CPU基本在3-5%左右,预计完成游戏将达到30-40左右!

    帧数:60以上

    以上是本人的一下想法。

    基本整体思路:

    计时器+后台线程+数据维护数组+消息通知来完成游戏。(计时器目前选的DispatcherTime,[好像拼错单词了,VS智能感知带来的后遗症])

    音乐实现思路:

    默认的音乐是音乐格式文件,加+XML 节拍描叙文件

    目前定义为这样:

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    2 <!--
    3 关键帧分别形容鼓面的
    4 LS 左侧敲击
    5 LF 左正敲击
    6 RF 右正敲击
    7 RS 右侧敲击
    8 SA 左右侧一起
    9 FA 左右正一起
    10 -->
    11 <Musics>
    12
    13 <Music Name="义勇军进行曲" Length="56000" Data="FA-300,LS-500,LF-1200,FA-300,LS-500,LF-1200,FA-300,LS-500,LF-1200,RF-2500,RS-1000,SA-1000,LS-1000,LF-1200,RF-2500,RS-1000,SA-1000,LS-1000,LF-1200,RF-2500,RS-1000,SA-1000,LS-1000,LF-1200,RF-2500,RS-1000,SA-1000,LS-1000,LF-1200,RF-2500,RS-1000,SA-1000"/>
    14 <Music Name="世上只有妈妈好" Length="256000" Data="LS-3000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000"/>
    15 <Music Name="生日快乐" Length="156000" Data="FA-3000,LS-1000,LF-500,RF-1000,RS-1000,SA-1000,FA-1000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000"/>
    16 <Music Name="安静" Length="56000" Data="LS-3000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000"/>
    17 <Music Name="超级玛丽" Length="256000" Data="LS-3000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000"/>
    18 <Music Name="未知的以后" Length="156000" Data="LS-3000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000,LF-1200,RF-2500,RS-5000"/>
    19 </Musics>

    希望有做过音乐游戏的达人/高手来指导指导音乐游戏真正是怎么做的!

    支持的顶一个把!这样高手就可以看见该文章!我后续做完此游戏后!会写一个音乐游戏教程!然后在教程里面发布相关源码!目前20%就不发了!寒碜!*_*

    如果觉得本文适合您且对您有帮助,请一定记得点推荐哟!



    作者: JasNature
    出处: http://NatureSex.cnblogs.com
          本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。
          如果本文有什么不妥或者错误的地方,请您一定要在评论中指出,以免误人子弟!非常感谢您的不吝赐教!
  • 相关阅读:
    【题解】NOIP2016换教室
    【题解】平面最近点对(加强版)
    [atcoder002E] Candy Piles [博弈论]
    [AGC002D] Stamp Rally [并查集+整体二分]
    [ACG001E] BBQ hard [dp]
    [BJOI2006][bzoj1001] 狼抓兔子 [最小割]
    [usaco jan 09] 安全路径 travel [最短路径树]
    [usaco jan 09] 气象牛 baric [dp]
    [poj1741] tree [点分治]
    [NOI2009] 植物大战僵尸 [网络流]
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/NatureSex/p/2382798.html
Copyright © 2020-2023  润新知