• oc-内存管理总结


      1 <span style="font-size:18px;">OC内存管理
      2 
      3 一、基本原理
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      5 (一)为什么要进行内存管理。
      6 
      7 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。
      8 
      9 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。
     10 
     11 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄露。
     12 
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     14 
     15 (二)对象的基本结构
     16 
     17 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少东西在使用这个对象。对象刚被创建时,默认计数器值为1,当计数器的值变为0时,则对象销毁。
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     19 在每个OC对象内部,都专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。
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     23 (三)引用计数器的作用
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     25 判断对象要不要回收的唯一依据就是计数器是否为0,若不为0则存在。
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     29 (四)操作
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     31 给对象发送消息,进行相应的计数器操作。
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     33 Retain消息:使计数器+1,改方法返回对象本身
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     35 Release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)
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     37 retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值
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     41 (五) 对象的销毁
     42 
     43 当一个对象的引用计数器为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。
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     45 当对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用(不能直接调用dealloc方法)。
     46 
     47 一旦对象被回收了,那么他所占据的存储空间就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。
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     51 二、相关概念和使用注意
     52 
     53 野指针错误:访问了一块坏的内存(已经被回收的,不可用的内存)。
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     55 僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再被使用。(打开僵尸对象检测)
     56 
     57 空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是0,null,nil),给空指针发送消息不会报错
     58 
     59 注意:不能使用[p retaion]让僵尸对象起死复生。
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     61  
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     63 三、内存管理原则
     64 
     65 (一)原则
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     67 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收;
     68 
     69 只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1 70 
     71 当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1 72 
     73 (二)谁创建,谁release
     74 
     751)如果你通过alloc,new,copy来创建了一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法
     76 
     772)不是你创建的就不用你去负责
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     79 (三)谁retain,谁release
     80 
     81 只要你调用了retain,无论这个对象时如何生成的,你都要调用release
     82 
     83 (四)总结
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     85 有始有终,有加就应该有减。曾经让某个对象计数器加1,就应该让其在最后-1.
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     89 四、内存管理代码规范
     90 
     91 (一)只要调用了alloc,就必须有release(autorelease)
     92 
     93 (二)Set方法的代码规范
     94 
     951)基本数据类型:直接复制
     96 
     97 -(void)setAge:(int)age
     98 
     99 {
    100 
    101 _age=age;
    102 
    103 }
    104 
    1052)OC对象类型
    106 
    107 -(void)setCar:(Car *)car
    108 
    109 {
    110 
    111 //1.先判断是不是新传进来的对象
    112 
    113 If(car!=_car)
    114 
    115 {
    116 
    117 //2 对旧对象做一次release
    118 
    119 [_car release];//若没有旧对象,则没有影响
    120 
    121 //3.对新对象做一次retain
    122 
    123 _car=[car retain];
    124 
    125 }
    126 
    127 }
    128 
    129 (三)dealloc方法的代码规范
    130 
    1311)一定要[super dealloc],而且要放到最后
    132 
    1332)对self(当前)所拥有的的其他对象做一次release操作
    134 
    135 -(void)dealloc
    136 
    137 {
    138 
    139 [_car release];
    140 
    141 [super dealloc];
    142 
    143 }
    144 
    145 五、@property的参数
    146 
    1471)内存管理相关参数
    148 
    149 Retain:对对象release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
    150 
    151 Assign:直接赋值(默认,适用于非oc对象类型)
    152 
    153 Copy:release旧值,copy新值
    154 
    155  
    156 
    1572)是否要生成set方法(若为只读属性,则不生成)
    158 
    159 Readonly:只读,只会生成getter的声明和实现
    160 
    161 Readwrite:默认的,同时生成setter和getter的声明和实现
    162 
    163  
    164 
    1653)多线程管理(苹果在一定程度上屏蔽了多线程操作)
    166 
    167 Nonatomic:高性能,一般使用这个
    168 
    169 Atomic:低性能
    170 
    171  
    172 
    1734)Set和get方法的名称
    174 
    175 修改set和get方法的名称,主要用于布尔类型。因为返回布尔类型的方法名一般以is开头,修改名称一般用在布尔类型中的getter。
    176 
    177 @propery(setter=setAbc,getter=isRich) BOOL rich;
    178 
    179 BOOL b=p.isRich;// 调用
    180 
    181  
    182 
    183 六、内存管理中的循环引用问题以及解决
    184 
    185 案例:每个人有一张身份证,每张身份证对应一个人,不能使用#import的方式相互包含,这就形成了循环引用。
    186 
    187 新的关键字:@class 类名;——解决循环引用问题,提高性能
    188 
    189 @class仅仅告诉编译器,在进行编译的时候把后面的名字作为一个类来处理。
    190 
    1911)@class的作用:声明一个类,告诉编译器某个名称是一个类
    192 
    1932)开发中引用一个类的规范
    194 
    195 1)在.h文件中使用@class来声明类
    196 
    197 2)在.m文件中真正要使用到的时候,使用#import来包含类中的所有东西
    198 
    1993)两端循环引用的解决方法
    200 
    201 一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)
    202 
    203  
    204 
    205 七、Autorelease
    206 
    207 (一)基本用法
    208 
    2091)会将对象放到一个自动释放池中
    210 
    2112)当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release
    212 
    2133)会返回对象本身
    214 
    2154)调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)
    216 
    217 (二)好处
    218 
    2191)不需要再关心对象释放的时间
    220 
    2212)不需要再关心什么时候调用release
    222 
    223 (三)使用注意
    224 
    225 (1)占用内存较大的对象,不要随便使用autorelease,应该使用release来精确控制
    226 
    227 (2)占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大的影响
    228 
    229 (四)错误写法
    230 
    2311)连续调用多次autorelease,释放池销毁时执行两次release(-1吗?)
    232 
    2332)Alloc之后调用了autorelease,之后又调用了release。
    234 
    235 (五)自动释放池
    236 
    2371)在ios程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的。
    238 
    2392)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中
    240 
    241 (六)自动释放池的创建方式
    242 
    2431)ios 5.0以前的创建方式
    244 
    245 NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
    246 
    247 `````````````````
    248 
    249 [pool  release];//[pool drain];用于mac 
    250 
    2512)Ios5.0以后
    252 
    253 @autoreleasepool
    254 
    255 {//开始代表创建自动释放池
    256 
    257 ·······
    258 
    259 }//结束代表销毁自动释放池
    260 
    261 (七)Autorelease注意
    262 
    263 (1)系统自带的方法中,如果不包含alloc new copy等,则这些方法返回的对象都是autorelease的,如[NSDate  date];
    264 
    265 (2)开发中经常会写一些类方法来快速创建一个autorelease对象,创建对象时不要直接使用类名,而是使用self
    266 
    267  
    268 
    269  
    270 
    271 八、ARC内存管理机制
    272 
    273 (一)ARC的判断准则:
    274 
    275 只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。
    276 
    277 (二)指针分类:
    278 
    2791)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong
    280 
    2812)弱指针:_ _weak关键字修饰的指针
    282 
    283 声明一个弱指针如下:
    284 
    285 _ _weak Person *p;
    286 
    287 ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空操作。
    288 
    289 _ _weak Person *p=[[Person alloc]  init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针自动清零。
    290 
    291 ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]。
    292 
    293 @property(nonatomic,strong)Dog *dog;// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。
    294 
    295 如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。
    296 
    297  
    298 
    299 (三)ARC的特点总结:
    300 
    3011)不允许调用release,retain,retainCount 
    302 
    3032)不允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
    304 
    3053)@property的参数:
    306 
    307 Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
    308 
    309 Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针
    310 
    311 Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)
    312 
    313 (四)补充
    314 
    315 让程序兼容ARC和非ARC部分。转变为非ARC  -fno-objc-arc  转变为ARC的, -f-objc-arc 。
    316 
    317 ARC也需要考虑循环引用问题:一端使用retain,另一端使用assign。
    318 
    319 提示:字符串是特殊的对象,但不需要使用release手动释放,这种字符串对象默认就是autorelease的,不用额外的去管内存。</span>
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