/*
函数的输入:
(1)当前点的坐标p
(2)区域顶点数组pt[];
(3)顶点数nCount
输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE。
Point类型是一个结构:
struct Point
{
类型 x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定。
类型 y;
};
*/
BOOL PtInPolygon(Point p, Point pt[], int nCount)
{
int nCross = 0;
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
Point p1 = pt[i];
Point p2 = pt[(i + 1) % nCount];
if (p1.y == p2.y)
{
if (p.y == p1.y && p.x >= min(p1.x, p2.x) && p.x <= max(p1.x, p2.x))
return true;
continue;
}
if (p.y < min(p1.y, p2.y) || p.y > max(p1.y, p2.y))
continue;
double x = (double)(p.y - p1.y) * (double)(p2.x - p1.x) / (double)(p2.y - p1.y) + p1.x;
if (x > p.x)
nCross++;
else if (x == p.x)
return true;
}
if (nCross % 2 == 1)
return true;
return false;
}
建议转换成整形,因为浮点形的比较可能会出现边界问题