• C++中 =default 和 =delete 使用


    编译器默认为一个类生成的默认函数

    1. 默认构造函数
    2. 默认析构函数
    3. 默认拷贝构造函数
    4. 默认赋值函数
    5. 移动构造函数
    6. 移动拷贝函数
    class DataOnly {
    public:
        DataOnly ()                  // default constructor
        ~DataOnly ()                 // destructor
    
        DataOnly (const DataOnly & rhs)              // copy constructor
        DataOnly & operator=(const DataOnly & rhs)    // copy assignment operator
    
        DataOnly (const DataOnly && rhs)         // C++11, move constructor
        DataOnly & operator=(DataOnly && rhs)    // C++11, move assignment operator
    };

    =delete

    1. 禁止使用编译器默认生成的函数

    假如上面的几个函数中,不想使用其中某个,可以将其定义为private,或者使用=delete

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class DataOnly {
    public:
        DataOnly () {}
        ~DataOnly () {}
    
        DataOnly (const DataOnly & rhs) = delete; //禁止使用该函数
        DataOnly & operator=(const DataOnly & rhs) = delete; //禁止使用该函数
    
        DataOnly (const DataOnly && rhs) {}
        DataOnly & operator=(DataOnly && rhs) {}
    };
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
        DataOnly data1;
        DataOnly data2(data1); // error: call to deleted constructor of 'DataOnly'
        DataOnly data3 = data1; // error: call to deleted constructor of 'DataOnly'
        return 0;
    }

    2. delete 关键字可用于任何函数,不仅仅局限于类的成员函数

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class DataOnly {
    public:
        void fun(int a) {}
        void fun(float a) = delete;
    };
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
        DataOnly data1;
        data1.fun(1); // OK
        data1.fun(0.5); // error: call to member function 'fun' is ambiguous
        return 0;
    }

    3. 模板特化:在模板特例化中,可以用delete来过滤一些特定的形参类型

    例如:Widget 类中声明了一个模板函数,当进行模板特化时,要求禁止参数为 void* 的函数调用。 
    1. 按照私有不实现思路,应该是将特例化的函数声明为私有型,如下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Widget {
    public:
        template<typename T>
        void ProcessPointer(T* ptr) { 
            cout << typeid (T).name() << endl;
        }
    private:        
        void ProcessPointer(void*) { 
            cout << "void" << endl;
        }
    };
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
        Widget w;
        int* ip = NULL;
        w.ProcessPointer(ip);
    
        void* vp = NULL;
        w.ProcessPointer(vp); //error: 'ProcessPointer' is a private member of 'Widget' w.ProcessPointer(vp);
        return 0;
    }
    1. =delete直接添加在后面就可以解决这个问题

    = default

    在程序员重载了自己上面提到的C++编译器默认生成的函数之后,C++编译器将不在生成这些函数的默认形式。 
    但是C++允许我们使用=default来要求编译器生成一个默认函数,如

    struct Point {
        Point()=default;
        Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
        int x = 0;
        int y = 0;
    }

    这样相当于无参的构造函数也是可以使用的

    本文转自:https://blog.csdn.net/lmb1612977696/article/details/80035487

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Malphite/p/11601414.html
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