从一个小程序说起2
让编程改变世界
Change the world by program
课后题详解(C&C++)
要求:编写一个程序,要求用户输入一串整数和任意数目的空格,这些整数必须位于同一行中,但允许出现在该行中的任何位置。当用户按下键盘上的“Enter”键时,数据输入结束。程序自动对所有的整数进行求和并打印出结果。 C语言版本:homework.c(源代码下载) C++语言版本:homework.cpp(源代码下载)C++版本分析
这个程序使用了流对象 cin。这个对象的类型是istream,它知道如何从用户终端读取数据。cin >> i;
cin 输入操作符又称为提取操作符,它一次从输入流对象cin 提取一个整数。 当用户进行键盘输入时,对应的字符将输入到操作系统的键盘缓冲区中。 这样,当用户点击键盘上的“Enter”键时,操作系统把键盘缓冲区的内容传输到cin 流的内部缓冲区,“>>”操作符随后从这个缓冲区提取需要的信息。 我们还发觉,如果用户不进行键盘的输入,程序将会阻塞。这是阻塞性(blocking)IO的例子。 “>>”最初定义为右移操作符,它在C++ 中进行了重载,当它按照这里所示的方式使用时,它就用于从输入流对象提取信息。 另外,这个操作符对所有内建的数据类型都进行了重载,所以它可以从输入流对象提取出int, float, double 型数据,也可以提取字符串等数据。 在while( cin >> i ) 中,表达式 cin >> i 返回输入流对象本身,也就是cin。但是,如果到达了文件尾或者提取操作符遇到一个非法值,这个返回值将是 false。 我们小举一个例子:如果我们试图把一个浮点数读取到一个 int 型变量中,当提取操作符遇到小数点时,它将使输入流对象置于一个错误的状态中,导致 cin 的值为 false。 注意,在while( cin >> i ) 中,当用户在键盘上点击“enter”键的时候,在这一句并不会结束。 另外,观察两个程序,我们发现:C 和 C++事实上在声明变量的事实上有点不同,C++允许我们在程序的任意位置声明变量。 这大大的提高了大型C++ 程序的可读性,因为这样子我们就可以在实际需要使用变量的时候才来声明他们。