链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/925/I
来源:牛客网
题目描述
n个不同的滑稽果中,每个滑稽果可取可不取,从所有方案数中选取一种,求选取的方案中滑稽果个数不超过m的概率。(对109+7取模)
输入描述:
第一行一个正整数T( T <= 10^5 )
随后T行每行两个整数n,m ( 0 < m <= n <= 10^5 )
输出描述:
T行,每行一个整数表示答案。
示例1
输出
复制500000004 687500005
题意:要你求取的数量不超过m的数量的概率
思路:首先因为组合数太大,我们就只能用Lucas 来求
其次这个数据范围太大,我们肯定不能直接暴力求出组合数
这里我们把 s(m,n) 设为 从n个中选取至多m个物品的方案数,我们可以得出 s(m,n) = s(m-1,n) + c(m,n)
我们还可以用杨辉三角得出 s(m,n)= 2 * s(m,n-1)*2-c(m,n-1)
s(4,8) = c(0,8) + c(1,8) + c(2,8) + c(3,8) + c(4,8)
s(4,7) = c(0,7) + c(1,7) + c(2,7) + c(3,7) + c(4,7)
我们可以借由定理:c(m,n)+c(m+1,n) = c(m+1,n+1)
c(0,8)=c(0,7)
c(1,8)=c(0,7)+c(1,7)
c(2,8)=c(1,7)+c(2,7)
c(3,8)=c(2,7)+c(3,7)
c(4,8)=c(3,7)+c(4,7)
我们把m-n当成一个线段,我们就可以让s(m,n) -> s(m+1,n),s(m-1,n),s(m,n+1),s(m,n-1);
我们可以进行O(1)转移,这里我们就好办了,我们用莫队离线排序查询然后进行转移
#include<bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3f3f3f #define IO ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0) #define P 1000000007 #define mod 1000000007 #define N 100010 #define LL long long using namespace std; typedef long long ll; struct query{int l,r,block,id;} Q[N]; LL w[N],inv[N],ans[N]; bool cmp(query a,query b) { if (a.block!=b.block) return a.l<b.l; if (a.block&1) return a.r<b.r; return a.r>b.r; } LL C(int r,int l) { if (r<l) return 0; return w[r]*inv[l]%P*inv[r-l]%P; } ll quick_pow(ll a,ll b){ ll ans=1; while(b){ if(b&1) ans=(ans*a)%mod; a=(a*a)%mod; b=b/2; } return ans; } int main() { w[0]=1;w[1]=1;inv[1]=1; inv[0]=1; for (int i=2;i<N;i++) { w[i]=w[i-1]*i%P; inv[i]=inv[P%i]*(P-P/i)%P; } for (int i=2;i<N;i++) inv[i]=inv[i-1]*inv[i]% P; int block=sqrt(100000); int n; cin>>n; for (int i=1;i<=n;i++) { cin>>Q[i].r>>Q[i].l; Q[i].id=i;Q[i].block=Q[i].l/block; } int l=1,r=1;LL t=2; sort(Q+1,Q+n+1,cmp); for (int i=1;i<=n;i++) { while(l<Q[i].l) { t=(t+C(r,l+1))%P; l++; } while (l>Q[i].l) { l--; t=(t-C(r,l+1)+P)%P; } while (r<Q[i].r) { r++; t=(2*t-C(r-1,l)+P)%P; } while(r>Q[i].r) { t=(t+C(r-1,l))*inv[2]%P; r--; } ll sum=quick_pow((ll)2,Q[i].r); sum=quick_pow(sum,mod-2); ans[Q[i].id]=(t*sum)%mod; //ans[Q[i].id]=sum; } for (int i=1;i<=n;i++)cout<<ans[i]<<endl; return 0; }