• 【原创】Huatuo热更框架之手把手部署


    概述

        huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。使用起来比较简单,但是依然有朋友感觉步骤有点多,下面我将以unity3d 2020.3.33f1c2为例手把手教大家如何在windows下部署huatuo环境并将官方提供的demo运行起来。

    Unity3D安装

    安装对应版本的unity,因为本文以Windows为例,所以需要安装windows下的il2cpp支持库。

     

    安装完成后,将在hub面板上看到相应信息。

      

    找到安装目录,你会看到如下的目录结构

     

    部署Huatuo

    https://gitee.com/focus-creative-games/huatuo

       

    https://gitee.com/juvenior/il2cpp_huatuo

      

    Il2cpp_huatuo是有unity版本概念的,所以需要下载相对于版本的代码。

     

    更新完成后,目录结构如下

       

    huatuo目录下的huatuo子目录拷贝到il2cpp_huatuo/libil2cpp下,拷贝玩后的目录如下图所示:

     

     这样huatuo改造后的libil2cpp就准备完毕,备份好unity自带的il2cpp/libil2cpp目录,然后将huatuolibil2cpp拷贝到此。

    至此,huatuo的环境就准备完毕。

    示例

    https://gitee.com/focus-creative-games/huatuo_trial

      

     

     

     

     在editor模式下跑一下看看

    出包

    为了方便测试(单纯是不喜欢全屏),修改一下原来的分辨率等配置

     

    出包之前,重新生成一下dll和对应的ab文件

      

    编译完成后,自动弹出输出目录,执行huatuo.exe,如下图所示,跟编辑器下表现一致。

     

    修改

    修改hotfix2里的main函数,如下图所示

     

    重新编译dll和生成ab

      

     

    拷贝对应的文件到相应目录。重新执行huatuo.exe,更新成功,显示如下图所示

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ldr123/p/16207408.html
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