• iOS开发UI篇—控制器的创建


     

    iOS开发UI篇—控制器的创建

    说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。

    一、第一种创建方式(使用代码直接创建)

    1.创建一个空的IOS项目。

    2.为项目添加一个控制器类。

    3.直接在代理方法中创建一个控制器。

     1 #import "YYAppDelegate.h"
     2 #import "YYViewController.h"
     3 
     4 @implementation YYAppDelegate
     5 
     6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     7 {
     8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
     9     // Override point for customization after application launch.
    10     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    11     
    12     //创建控制器
    13     YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    14     //设置控制器View的背景颜色
    15     controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];
    16     //设置该控制器为Window的根控制器
    17     self.window.rootViewController=controller;
    18     [self.window makeKeyAndVisible];
    19     return YES;
    20 }

    4.控制器的view添加到Window上显示出来。

    二、第二种创建方式(通过storyboard创建)

    1.添加一个storyboard文件,命名为test,在界面上拖一个view controller控制器。

    2.设置这个控制器和程序中的YYviewController类进行关联,设置控制器view的颜色以便区分。

    3.注意这种错误写法。

     1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     2 {
     3     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
     4     // Override point for customization after application launch.
     5     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
     6     
     7     YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
     8     self.window.rootViewController=controller;
     9     
    10     [self.window makeKeyAndVisible];
    11     return YES;
    12 }

    注意:仅仅这样是不行的,因为程序中并没有加载storyboard,所以没有能够创建出我们想要的控制器。怎么办?明确的告诉要加载的storyboard。

    4.创建代码:

     1 #import "YYAppDelegate.h"
     2 #import "YYViewController.h"
     3 
     4 @implementation YYAppDelegate
     5 
     6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     7 {
     8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
     9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    10     
    11 //    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    12     
    13     //1.加载storyboard,(注意:这里仅仅是加载名称为test的storyboard,并不会创建storyboard中的控制器和控件)
    14     UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
    15     
    16     //2.下面这个方法代表着创建storyboard中箭头指向的控制器(初始控制器)
    17     YYViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
    18     
    19     //参考
    20  //   UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"test" bundle:nil];
    21   //  [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
    22     
    23     //3.设置控制器为Window的根控制器
    24     self.window.rootViewController=controller;
    25     
    26     [self.window makeKeyAndVisible];
    27     return YES;
    28 }

    步骤:

    (1)加载storyboard

    (2)创建控制器

    (3)把控制器设置为Window的根控制器

    5.拓展

    新的需求:如果在一个storyboard中又多个控制器,如何指定创建哪个特定的控制器呢?

    这里有两种方法可以考虑:

    (1)更改初始控制器,即把箭头拖拽到想要创建的控制器前面,在代码中进行创建。

    实现代码:

     1 #import "YYAppDelegate.h"
     2 #import "YYViewController.h"
     3 
     4 @implementation YYAppDelegate
     5 
     6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     7 {
     8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
     9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    10     
    11 //    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    12     
    13     //1.加载storyboard
    14     UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
    15     
    16     //2.创建指定的控制器
    17     UIViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
    18     
    19     //3.设置控制器为Window的根控制器
    20     self.window.rootViewController=controller;
    21     
    22     [self.window makeKeyAndVisible];
    23     return YES;
    24 }

    提示:注意创建的指定控制器的类型。

    (2)通过设置唯一的标识符来创建指定的控制器

      实现代码:

     1 #import "YYAppDelegate.h"
     2 #import "YYViewController.h"
     3 
     4 @implementation YYAppDelegate
     5 
     6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     7 {
     8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
     9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    10     
    11     //1.加载storyboard
    12     UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
    13     
    14     //2.创建指定的控制器
    15     
    16     UIViewController *controller=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"one"];
    17     //3.设置控制器为Window的根控制器
    18     self.window.rootViewController=controller;
    19     
    20     [self.window makeKeyAndVisible];
    21     return YES;
    22 }

    三、第三种创建方式(使用xib)

    1.新建一个xib文件,命名为two.xib。

    2.创建过程和注意点

    (1)创建代码:

     1 #import "YYAppDelegate.h"
     2 #import "YYViewController.h"
     3 
     4 @implementation YYAppDelegate
     5 
     6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     7 {
     8     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
     9     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    10     
    11     //1.通过xib创建控制器
    12     YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]initWithNibName:@"two" bundle:nil];
    13     //2.设置这个控制器为Window的根控制器
    14     self.window.rootViewController=controller;
    15     
    16     [self.window makeKeyAndVisible];
    17     return YES;
    18 }

    (2)两个错误注意点

    1)不能加载(was unable to load a nib named "two"

    产生原因:在xib文件中没有进行任何操作。

    解决方法:往xib中拖一个view

    2)加载了xib,但是没有设置输出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.'

    产生原因:没有把xib的view设置为YYviewController的view

    解决方法:设置File‘s Owner,可以理解为设置这个文件归谁所有,对File‘s Owner和view进行连线。连线是因为一个xib中可能会有多个view,在storyboard中默认就已经进行了连线。

    四、模仿有storyboard的项目控制器的创建

    1.创建一个项目

    2.在配置文件中,把主storyboard的名称删掉(找不到storyboard)。

    3.代码(storyboard做的事情就是下面的代码所做的事情)

     1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     2 {
     3    
     4     // Override point for customization after application launch.
     5     // 1.创建winodw
     6     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
     7     // 2.创建控制器
     8     UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
     9     NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
    10     // 3.设置window的根控制器
    11     self.window.rootViewController = vc;
    12     // 4.显示window
    13     [self.window makeKeyAndVisible];
    14     
    15     return YES;
    16 }
  • 相关阅读:
    vagrant 修改配置生效
    Linux下如何获取CPU内存等硬件信息
    linux命令系列 sudo apt-get update和upgrade的区别
    docker-compose up 启动容器服务超时错误:ERROR: An HTTP request took too long to complete. Retry with --verbose to obtain debug information
    ERROR: manifest for hyperledger/fabric-orderer:latest not found
    fabric2.0开发 部署fabric环境和fabric-samples的启动(2)
    开源架构Fabric、FISCO BCOS(以下简称“BCOS”)、CITA 技术对比
    Centos 7 安装配置 Mariadb 数据库
    liblzma.so.5: version `XZ_5.1.2alpha' not found (required by /lib64/librpmio.so.3)
    ImportError: /lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LifeTechnologySupporter/p/9774691.html
Copyright © 2020-2023  润新知