import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* FixThreadPoolExecutorTest 定义一个可重用的固线程数的线程池
*/
public class FixThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
/*
* 把处理请求任务的线程数设置为固定的10, corePoolSize = maxPoolSize = 10
* keepAliveTime设置为0L,表示空闲的线程会立刻终止
* workQueue则是使用LinkedBlockingQueue,但是没有设置范围,那么则是最大值(Integer.MAX_VALUE)
* 这基本就相当于一个无界队列了。 使用该“无界队列”则会带来哪些影响呢?当线程池中的线程数量等于corePoolSize
* 时,如果继续提交任务,该任务会被添加到阻塞队列workQueue中,当阻塞队列也满了之后,则线程池会新建线程执行任务直到maximumPoolSize。
* 由于FixedThreadPool使用的是“无界队列”LinkedBlockingQueue,那么maximumPoolSize参数无效,
* 同时指定的拒绝策略AbortPolicy也将无效。而且该线程池也不会拒绝提交的任务,如果客户端提交任务的速度快于任务的执行,
* 那么keepAliveTime也是一个无效参数。
*/
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 始终只有10个线程来处理请求任务,来不及处理的任务会放置于阻塞队列中
for (int i = 0; i < 50; i++) {
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello world! Execute ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}