在编程语言中,“协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型。“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型。
在 .NET Framework 4 和 Visual Studio 2010 中,C# 和 Visual Basic 都支持在泛型接口和委托中使用协变和逆变,并允许隐式转换泛型类型参数。
如果泛型接口或委托的泛型参数声明为协变或逆变,则将该泛型接口或委托称为“变体”。C# 和 Visual Basic 都允许您创建自己的变体接口和委托。
在匹配方法签名和委托类型方面,非泛型委托也支持协变和逆变。这样,您不仅可以为委托指派具有匹配签名的方法,而且可以指派这样的方法:它们返回与委托类型指定的派生类型相比,派生程度更大的类型(协变),或者接受相比之下,派生程度更小的类型的参数(逆变)。
实例
- 首先定义一个接口IColor及两个派生类
public interface IColor { }
public class Red : IColor { }
public class Blue : IColor { } - 定义ColorDemo类用来写展示协变与逆变的逻辑
public class ColorDemo{} - 编写具体实现
public class ColorDemo
{
//协变委托
private delegate void CovarianceDelegate<out T>();
//逆变委托
private delegate void ContravarianceDelegate<in T>();
private static string colorInfo;
public void CoreMethod()
{
//协变
CovarianceDelegate<IColor> a1 = ColorMethod;
Invoke(a1);
CovarianceDelegate<Red> a2= RedMethod;
Invoke(a2);
a1 = a2;
Invoke(a1);
//逆变
ContravarianceDelegate<Red> b1 = RedMethod;
Invoke(b1);
ContravarianceDelegate<IColor> b2 = BlueMethod;
Invoke(b2);
b1 = b2;
Invoke(b1);
}
private void Invoke(dynamic invokeObj)
{
Console.WriteLine("invokeObj类型为:" + invokeObj.GetType().Name);
invokeObj.Invoke();
}
public void RedMethod()
{
colorInfo = "我现在是红色";
Console.WriteLine(colorInfo);
}
public void BlueMethod()
{
colorInfo = "我现在是蓝色";
Console.WriteLine(colorInfo);
}
public void ColorMethod()
{
colorInfo = "我现在是无色";
Console.WriteLine(colorInfo);
}
} - 运行结果