实验报告
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
代码
package Circleall;
public class Circle {
private double radius;
public Circle() {
this.radius = 1;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public Circle(double r) {
this.setRadius(r);
}
public double getPerimeter() {
return 2*Math.PI*radius;
}
public void disp() {
System.out.println("半径:"+radius);
System.out.println("周长:"+getPerimeter()+" 面积:"+Math.PI*Math.pow(radius, 2));
}
public static void main (String[] args) {
Circle st = new Circle();
st.disp();
}
}
遇到的问题
无。
运行结果
2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
代码
package Circleall;
public class Cylinder extends Circle{
private double height;
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public Cylinder(double r,double h) {
this.setRadius(r);
this.setHeight(h);
}
public double getVol() { //圆柱体体积
return Math.PI*Math.pow(getRadius(), 2)*height;
}
public void dispVol() {
System.out.println("圆柱体的体积是:"+getVol());
}
public static void main (String[] args) {
Cylinder st = new Cylinder(3,2);
st.dispVol();
}
}
遇到的问题
无。
运行结果
(3)按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
代码
package Circleall;
import java.util.Scanner;
public class Cylinder extends Circle{
private double height;
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public Cylinder() {
}
public Cylinder(double r,double h) {
this.setRadius(r);
this.setHeight(h);
}
public double getVol() { //圆柱体体积
return Math.PI*Math.pow(getRadius(), 2)*height;
}
public void dispVol() {
System.out.println("圆柱体的体积是:"+getVol());
}
public void Inputstr() { //输入圆柱体的半径和高
Scanner pw = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入圆柱体的半径:");
double radius = pw.nextDouble();
System.out.print("请输入圆柱体的高:");
double height= pw.nextDouble();
this.setRadius(radius);
this.height = height;
pw.close();
}
public static void main (String[] args) {
Cylinder st = new Cylinder();
st.Inputstr(); //输入
st.dispVol(); //输出结果
}
}
遇到的问题
点击运行后未报错,但是也没运行;
解决办法:依次点击window->show view->others->General->console 就出现运行界面。
运行结果
学习总结
instanceof关键字
作用:在发生向下转型之前用于判断一个对象到底是哪个类的实例;
格式:对象 instanceof 类 --> 返回值是boolean型;
接口
定义格式:
interface 接口内容{
全局常量;
抽象方法;
}
实现接口的格式:
class 子类 implements 接口 A,接口 B,...{
}
一个子类既实现接口又继承抽象类 格式:
class 子类 extends 抽象类 implements 接口 A,接口 B,...{
}
抽象类实现接口格式:
abstract class 类名 implements 接口 A{
}
接口的继承 格式:
interface 子接口 extends 父接口 A,父接口 B,...{
}
注意:
(1)接口中的抽象方法必须是public的访问权限,不可改变,就算没写public,也是;
(2)要使用接口必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口;
(3)一个子类可以同时实现多个接口;
(4)一个接口是不允许继承抽象类的,但一个接口允许继承多个接口。