(1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像。代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作----它是不可写的。
(2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量。
(3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中bss段全部置零。
(4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或者缩减。当进程调用malloc等函数分配内存的时候,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存的时候,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减),它的物理内存空间是由程序申请的,并由程序负责释放。
(5)栈:栈是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此之外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出的特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
实际上,在Linux系统下并没有强调分段,每一个进程缺省情况下“数据段”,“堆栈段”和“代码段”都使用等价的段描述,映射到相同的线性地址空间,除非你个别设置LDT。