(1)单例模式
定义:确保一个类仅仅有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
类型:创建类模式
类图:
类图知识点:
1. 类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
2. 以<<开头和以>>结尾的为凝视信息
3. 修饰符+代表public。-代表private,#代表protected。什么都没有代表包可见。
4. 带下划线的属性或方法代表是静态的。
5. 对类图中对象的关系不熟悉的朋友能够參考文章:设计模式中类的关系。
单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有下面几个要素:
l 私有的构造方法
l 指向自己实例的私有静态引用
l 以自己实例为返回值的静态的公有的方法
单例模式依据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。
饿汉式单例在单例类被载入时候,就实例化一个对象交给自己的引用。而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。
代码例如以下:
饿汉式单例
public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; } } |
懒汉式单例
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){ if(singleton==null){ singleton = new Singleton(); } return singleton; } } |
单例模式的长处:
l 在内存中仅仅有一个对象。节省内存空间。
l 避免频繁的创建销毁对象,能够提高性能。
l 避免对共享资源的多重占用。
l 能够全局訪问。
适用场景:因为单例模式的以上长处,所以是编程中用的比較多的一种设计模式。适合使用单例模式的场景:
l 须要频繁实例化然后销毁的对象。
l 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经经常使用到的对象。
l 有状态的工具类对象。
l 频繁訪问数据库或文件的对象。
l 以及其全部要求仅仅有一个对象的场景。
单例模式注意事项:
l 仅仅能使用单例类提供的方法得到单例对象。不要使用反射。否则将会实例化一个新对象。
l 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危急操作。
l 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。
关于java中单例模式的一些争议:
单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗
笔者本人的观点是:在hotspot虚拟机1.6版本号中。除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。
在一个jvm中会出现多个单例吗
在分布式系统、多个类载入器、以及序列化的的情况下,会产生多个单例,这一点是无庸置疑的。那么在同一个jvm中,会不会产生单例呢?使用单例提供的getInstance()方法仅仅能得到同一个单例,除非是使用反射方式,将会得到新的单例。代码例如以下
Class c = Class.forName(Singleton.class.getName()); Constructor ct = c.getDeclaredConstructor(); ct.setAccessible(true); Singleton singleton = (Singleton)ct.newInstance(); |
这样,每次执行都会产生新的单例对象。所以运用单例模式时,一定注意不要使用反射产生新的单例对象。
懒汉式单例线程安全吗
懒汉式的单例模式是线程不安全的。在实例化对象的方法上加synchronizedkeyword,尽管对性能有部分影响,可是却是线程安全的,并不会产生实例化多个对象的情况。
单例模式仅仅有饿汉式和懒汉式两种吗
饿汉式单例和懒汉式单例仅仅是两种比較主流和经常使用的单例模式方法,从理论上讲。不论什么能够实现一个类仅仅有一个实例的设计模式,都能够称为单例模式。
单例类能够被继承吗
饿汉式单例和懒汉式单例因为构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,可是其它非常多单例模式是能够继承的,比如登记式单例。
饿汉式单例好还是懒汉式单例好
在java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。