题目描述
小A和小B又想到了一个新的游戏。
这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色。
最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同。
小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子。
每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界。当谁不可以操作时,谁就失败了。
小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢?
输入
共一行,三个数,n,k,d。
输出
输出小A胜利的方案总数。答案对1000000007取模。
样例输入
10 4 2
样例输出
182
提示
1<=d<=k<=n<=10000, k为偶数,k<=100。
感觉这道题有些问题,如果不限制白棋只能往右移、黑棋只能往左移,那么这道题就不能转化成nim游戏。
这里按照修改后的题目讲解。
可以发现最后的局面一定是第i个白棋和第i个黑棋紧挨着,那么问题就可以转化成初始时将第i个白旗和第i个黑棋间的空位数看成一堆石子,每人每次可以在最多k堆中的每堆取走任意多个石子,不能操作的人输。这个博弈和nim游戏很像叫做nimk游戏,可以看作是nim游戏的一个扩展。它同样有一个结论:对于nimk游戏,将每堆石子数用二进制表示,对于二进制的每一位如果这一位是1的石子堆数mod(d+1)都等于0,那么先手必败。证明和nim游戏的证明类似,可以参见博弈论讲解。
那么我们可以用DP求出先手必败的方案数然后用总方案数减一下即可。f[i][j]表示所有堆石子二进制的前i位,放了j个石子的方案数。
先手必败方案数为,总方案数为
#include<map> #include<queue> #include<stack> #include<cmath> #include<vector> #include<bitset> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; ll f[30][100010]; ll g[10010][110]; int n,m,d; const int mod=1000000007; void C() { for(int i=0;i<=n;i++) { g[i][0]=1ll; for(int j=1;j<=min(m,i);j++) { g[i][j]=(g[i-1][j]+g[i-1][j-1])%mod; } } } int main() { scanf("%d%d%d",&n,&m,&d); C(); f[0][0]=1; for(int i=0;i<15;i++) { for(int j=0;j<=n-m;j++) { for(int k=0;k*(d+1)<=m/2&&j+k*(d+1)*(1<<i)<=n-m;k++) { f[i+1][j+k*(d+1)*(1<<i)]=(f[i+1][j+k*(d+1)*(1<<i)]+f[i][j]*g[m/2][k*(d+1)])%mod; } } } ll ans=0; for(int i=0;i<=n-m;i++) { ans=(ans+f[15][i]*g[n-m/2-i][m/2])%mod; } printf("%lld",((g[n][m]-ans)%mod+mod)%mod); }