• JavaScript 高级程序设计 02-变量、数据类型


    一、JavaScript变量

    1.变量的定义

    在定义变量时,统一使用关键字var,后跟变量名(即标识符,如果不知道什么是标识符,可以到这去查看),如下

    var message; //定义一个变量

    注意:如果没有使用关键字var,就会成为全局变量了

    2.变量的类型

      

    //定义多个变量
    var message,      //没赋值,因此会保留一个特殊的值undefined
        num=22,       //为number类型
        name='jerry', //为string类型
        flag=true;    //为boolean类型 

      如果我们要查看一个变量时什么类型,可以使用typeof操作符进行查看变量类型

    var message;
    alert(typeof message);  //undefined
    var str='Jerry';
    alert(typeof str);    //string
    var num=123;
    alert(typeof str);    //bumber

    需要注意的是,使用尚未定义的变量是会报错哦

    alert(age);    //产生错误
    
    alert(typeof age)  //却会返回undefined,这个时候我们不要问为什么,嘻嘻

    二、JavaScript的数据类型

      ECMAScript有5种简单数据类型(基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String

      还有一种复杂数据类型--Object

    1.Undefined类型

      Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。上面有讲过声明变量时,未初始化时,这个变量的值就是undefined

    var message;
    alert(typeof message);  //undefined

    2.Null类型

      而Null类型是第二个只有一个值的数据类型,它也有一个特殊的值是null。

    alert(typeof null);//object
    alert(null==undefined)//true

      实际上,undefined值是派生自null值的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(typeof 运算符对于 null 值会返回 "Object"。)如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。

    3.Boolean类型

      Boolean类型只有两个字面值:true和false。

      我们要将一个值转换为对应的boolean值,可以调用函数Boolean(),它会返回一个Boolean值

    var name='jerry';
    var aa='';
    alert(Boolean(name));  //true
    alert(Boolean(aa));  //false

    4.Number类型

    var num1=123;  //123
    var num2='123'; //字符串类型'123'
    var num3=parseInt('123'); //数字123
    var num4=parseInt('123asds'); //123
    var num5=parseInt('asds421asdas'); //NaN
    var num6=parseInt(''); //NaN
    var num7=parseInt('0xf') //15(十六进制)

    5.String类型

      在JavaScript里,String类型作为一个基本数据类型,可以由双引号("")或者单引号('')表示。

    var name='jerry';
    var firstName="Tom";
    var age=11;
    alert(age+'');         //字符串"11"
    alert(age.toString())  //字符串"11"
    alert(name+firstName); //"jerryTom"

    6.Object类型

      ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的类型的名称来创建,也可以使用对象初始化器创建。

    var obj=new Object();
    
    var obj1={
                       name:'jerry',
                       age:26
           };

      Object的每个实例都具有以下属性和方法

    ①构造函数:Object();

    ②hasOwnProperty(PropertyName):检查给定的属性是否在当前的对象实例中,注:PropertyName必须以字符串给定

    ③isPrototypeOf(object):检查传递的对象,是否是另一个对象的原型。注:这里牵扯到原型和原型链,所以以后具体在讲,目前大家先知道有这么个方法

    ④propertyIsEnumerable(PropertyName):检查给定的属性是否能用for-in 语句来枚举。注:PropertyName必须以字符串给定

    ⑤toLocaleString():返回的字符串与执行环境的地区对应

    ⑥toString():返回字符串

    ⑦valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JerryWang24/p/4748446.html
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