一、deque容器基本概念
deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样,deque也支持随机存取。vector是单向开口的连续性空间,deque则是一种双向开口的连续性空间,所谓双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入和删除操作,vector当然也可以在头尾两端进行插入和删除操作,但是头部插入和删除操作效率极差,无法被接受。
deque和vector的最大差异?
一在于deque允许常数时间内对头端进行元素插入和删除操作。
二在于deque没有容量的概念,因为它是动态的以分段的连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来,换句话说,像vector那样“因旧空间不足而重新分配一块更大的空间,然后再复制元素,释放空间”这样的操作不会发生在deque身上,也因此deque没有必要提供所谓的空间保留功能。
特性总结:
- 双端插入和删除元素效率较高。
- 指定位置插入也会导致数据元素移动,降低效率。
- 可随机存取,效率高。
二、deque常用API
1、deque构造函数
2、deque赋值操作
3、deque大小操作
4、deque双端插入和删除操作
4、deque数据存取
5、deque插入操作
三、案例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <deque> using namespace std; void PrintDeque(deque<int>& d) { for (deque<int>::iterator it = d.begin();it != d.end();it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } //deque初始化 void test01() { deque<int> d1; deque<int> d2(10, 5); deque<int> d3(d2.begin(), d2.end()); deque<int> d4(d3);//5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 //打印d4 PrintDeque(d4); } //赋值、大小操作 void test02() { deque<int> d1; deque<int> d2; deque<int> d3; d1.assign(10, 5); d2.assign(d2.begin(), d2.end());//迭代器指定区间赋值 d3 = d2;//等号赋值 d1.swap(d2);//交换两个空间的元素 if (d1.empty()) { cout << "空!" << endl; } else { cout << "size:" << d1.size() << endl; } d1.resize(5);//d1本来有10个元素,后5个元素扔掉 } //deque容器插入和删除操作 void test03() { deque<int> d1; d1.push_back(100); d1.push_front(200); d1.push_back(300); d1.push_back(400); d1.push_front(500); PrintDeque(d1);//500 200 100 300 400 int val = d1.front();//拿到要删除的数据 d1.pop_front();//删除头元素,无返回值 val = d1.back();//拿到要删除的数据 d1.pop_back();//删除尾元素,无返回值 PrintDeque(d1);//200 100 300 } int main(void) { //test01(); //test02(); test03(); return 0; }
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <deque> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> using namespace std; //评委打分案例(sort算法排序) //创建5个选手(姓名,得分),10个评委给5个选手打分 //得分规则:去除最高分,去除最低分,取出平均分 //按得分对5名选手进行从大到小排名 //选手类 class Player { public: Player(){} Player(string name,int score):mName(name), mScore(score){} public: string mName; int mScore; }; //创建选手 void Create_Player(vector<Player>& v) { string nameSeed = "ABCDE"; for (int i = 0;i < 5;i++) { Player p; p.mName = "选手"; p.mName += nameSeed[i]; p.mScore = 0; v.push_back(p); } } void PrintScore(int val) { cout << val << " "; } //打分 void Set_Score(vector<Player>& v) { for (vector<Player>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++) { //当前学生进行打分 deque<int> dScore; for (int i = 0;i < 10;i++) { int score = rand() % 41 + 60; dScore.push_back(score); } //对分数排序 默认从小到大 sort(dScore.begin(), dScore.end()); //for_each(dScore.begin(), dScore.end(), PrintScore); //cout << endl; //去除最高分和最低分 dScore.pop_front(); dScore.pop_back(); //求平均分 int totalScore = 0; for (deque<int>::iterator dit = dScore.begin();dit!= dScore.end();dit++) { totalScore += (*dit); } int avgScore = totalScore / dScore.size(); //保存分数 (*it).mScore = avgScore; } } //排序规则 bool mycompare(Player& p1, Player& p2) { return p1.mScore > p2.mScore; } //根据选手分数排名 sort默认从小到大,但我们希望从大到小 void Print_Rank(vector<Player>& v) { //排序 sort(v.begin(), v.end(), mycompare); //打印 for (vector<Player>::iterator it = v.begin();it != v.end();it++) { cout << "姓名" << (*it).mName << "得分:" << (*it).mScore << endl; } } int main(void) { //定义vector容器,保存选手信息 vector<Player> vPlist; Create_Player(vPlist); Set_Score(vPlist); Print_Rank(vPlist); return 0; }