• WPF编程学习——窗口


    转自 http://www.cnblogs.com/libaoheng/archive/2011/11/18/2253751.html

    本文目录

      1.窗口的外观

      2.窗口的位置

      3.窗口的大小

      4.窗口的可见性和状态

      5.窗口的生命周期

    1.窗口的外观

      WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于IconTitleWindowsStyleResizeMode等属性。

      Icon 指定窗口的图标;

      Title 指定窗口的标题;

      WindowStyle 指定窗口样式,有4个取值:

        None,无边框;(当ResizeMode属性为NoResize时,仅剩下窗口核心。)

        SingleBorderWindow,单边框【默认】;

        ThreeDBorderWindow,3D边框;

        ToolBorderWindow,工具箱窗口;

      ResizeMode 是指定大小调节样式,有4个取值:

        NoResize,不可调节,同时没有最大最小按钮;

        CanMinimize,不可调节。但可以最小化;(此时最大化按钮不可用)

        CanResize,可调节【默认】;

        CanResizeWithGrid,可根据网格调节;(窗口右下脚显示可调节网格)

      

    2.窗口的位置

      WindowStartLocation 指定窗口初始位置,有3个取值:

        Manual,手工指定位置,表示可以通过设置其TopLeft属性值来决定窗口的初始位置;

        CenterScreen,屏幕中央;

        CenterOwner,父窗体中央;

      TopMost 调节窗口的前后顺序,属性值为true时,窗口位于最前。

        TopMost值为true的窗口,位于TopMost值为false的窗口之前(如下图记事本与示例窗口);

        TopMost值都为true的窗口,获得焦点的窗口位于前(如下图QQ与示例窗口)。

      

    3.窗口的大小

      WidthHeight,分别表示窗口的宽度和高度,称为“尺寸属性”。

      MaxWidth、MinWidth、MaxHeight、MinHeight,分别表示窗口最大宽度、最小宽度、最大高度、最小高度。可以通过得到和更改这些属性值,来获取和改变窗口的大小和长宽范围。

      ActualWidthActualHeight,分别表示窗口的实际宽度和实际高度,称为“实际尺寸属性”。

    实际尺寸属性是根据当前窗口大小、最小化时窗口大小和最大化时窗口大小来计算得到的,其值是只读的,也就是说,不能通过改变ActualWidth、ActualHeight的值来更改窗口大小。

      SizeToContent,表示窗口大小由内容决定,有4个取值:

        Manual,手工【默认】;

        Width,窗体宽度由内容决定;

        Height,窗体高度由内容决定;

        WidthAndHeight,窗体大小由内容决定;

      如果内容尺寸超过了窗口的最大或最小范围,还是以最大/最小范围为主。如果手工指定了窗口的Width、Height 属性,那么SizeToContent将被忽略。

      ReSize,窗口大小的可调整性(第1部分已提到)。

    4.窗口的可见性和状态

      Visibility,窗口可见性,有4个枚举值:

        Visiable,可见;

        Hidden,隐藏;

        Collapsed,折叠。

      虽然窗口类认为Collapsed与Hidden一样,但二者区别在于,Hidden仅仅将元素设为不可见,但是元素在画面上依然占有空间;而Collapsed,在不可视的基础上,能将元素在画面上的占位符清除,元素彻底不影响画面。

      ShowHide,显示窗口和隐藏窗口的两个方法。如果窗口的ShowInTaskbar属性值为true,Hide不但隐藏窗口本身,同时隐藏其在任务栏上的图标。

      WindowState,窗口状态属性,有3个枚举值:

        Normal,正常;

        Maximized,最大化;

        Minimized,最小化;

      RestoreBounds,获取窗口在最小化或最大化之前的大小和位置,有4个枚举值,Top、Left、Width、Height。

    //输出当前窗口的RestoreBounds值
    private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    MessageBox.Show(this.RestoreBounds.ToString());
    }

      该主窗口的Top:75,Left:75,Width:525,Height:350

      只有窗口在Normal状态下移动或调整时,RestoreBounds的值才会改变。于是可以在窗口关闭时将RestoreBounds属性值保存到配置文件,下一次启动程序窗口时,读取上次保存的窗口大小、位置,来初始化窗口,以此实现保存用户配置等功能。MSDN上的例子:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.window.restorebounds.aspx 。但推荐使用config文件来保存配置,更方便。

    应用程序窗口在上次关闭处启动

      向资源中添加两个变量MainRestoreBounds和MainWindowState,对应类型如图所示,用于保存主窗口的RestoreBounds属性值。

      

      XAML

    <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="360" Height="240"
    Closing
    ="Window_Closing">
    </Window>

      C#

    复制代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Data;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    using System.Windows.Navigation;
    using System.Windows.Shapes;

    namespace WpfApplication1
    {
    public partial class MainWindow : Window
    {
    public MainWindow()
    {
    InitializeComponent();

    //读取配置文件
    try
    {
    //设置位置、大小
    Rect restoreBounds = Properties.Settings.Default.MainRestoreBounds;
    this.WindowState = WindowState.Normal;
    this.Left = restoreBounds.Left;
    this.Top = restoreBounds.Top;
    this.Width = restoreBounds.Width;
    this.Height = restoreBounds.Height;
    //设置窗口状态
    this.WindowState = Properties.Settings.Default.MainWindowState;
    }
    catch { }
    }

    private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
    {
    //保存当前位置、大小和状态,到配置文件
    Properties.Settings.Default.MainRestoreBounds = this.RestoreBounds;
    Properties.Settings.Default.MainWindowState = this.WindowState;
    Properties.Settings.Default.Save();

    }

    }
    }
    复制代码

     

    5.窗口的生命周期

       

      关于各事件的描述:

      Initialized:当窗口的FrameworkElement底层初始化时触发,即InitializeComponent方法调用时触发。

      LocationChanged:窗口被移动时触发。

      Activated:窗口被激活时触发。

      Deactivated:窗口处于非激活时(即其他窗口处于激活时)触发。

      Loaded:显示窗口之前触发。

      ContentRendered:当内容显示的时候触发。

      Closing:尝试关闭窗口时触发,可以将参数CancelEventArgs的Cancel的属性设置为true,取消关闭操作。

      Closed:在窗口关闭后触发该事件,无法取消。

      Unloaded:当关闭窗口并且从可视化树移除后触发。

    转自 http://www.cnblogs.com/libaoheng/archive/2011/11/18/2253751.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IT-Bear/p/3298116.html
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